デッキ一覧:http://himajin.diarynote.jp/201102172159081800/
【デッキレシピ(和英)】
// Lands
3 [M10] 《山/Mountain》 (2)
2 [M10] 《沼/Swamp》 (3)
3 [M10] 《森/Forest》 (2)
4 [M10] 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
4 [ALA] 《野蛮な地/Savage Lands》
2 [M10] 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2 [M10] 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 [FUT] 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1 [FUT] 《偶像の石塚/Graven Cairns》
// Creatures
4 [FUT] 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1 [ARB] 《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4 [ARB] 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
2 [M10] 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
2 [ALA] 《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
// Spells
4 [M10] 《稲妻/Lightning Bolt》
2 [ARB] 《終止/Terminate》
4 [TSB] 《獣群の呼び声/Call of the Herd》
4 [ALA] 《荒廃稲妻/Blightning》
3 [ARB] 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2 [M10] 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2 [ARB] 《瀝青破/Bituminous Blast》
1 [TSB] 《暴行+殴打/Assault+Battery》
// Sideboard
SB: 3 [M10] 《強迫/Duress》
SB: 3 [PLC] 《根絶/Extirpate》
SB: 2 [M10] 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
SB: 2 [PLC] 《原基の印章/Seal of Primordium》
SB: 2 [CFX] 《火山の流弾/Volcanic Fallout》
SB: 3 [ARB] 《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
このレシピは古いです。最新版は以下のURLから御覧下さい。
→黒赤緑タルモジャンドhttp://himajin.diarynote.jp/201310012341296196/
【メモ】
続唱ジャンドビートコントロール[TSP]-[ALA]-[M10]。多分初めて組んだ2chdのデッキで、タルモのタルモによるタルモのためのジャンドです。強いソーサリーが多くて置物も墓地に置きやすいジャンドと相性のいいタルモを《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》のスロットに追加で入れました。タルモとの相性と色事故回避のためにタップインフェッチランドの変幻地も採用し、タルモが大きくなりやすいよう配慮しています。
サイド後はクリーチャー枠にシングルシンボルのタルモとコール、殴打を採用できることで《月の大魔術師/Magus of the Moon》や《広がりゆく海/Spreading Sea》へ耐性を少しだけ付けつつ、暴行+殴打は血編みからめくった時に火力とトークンの選択肢が生じるため終盤追加のクロックがほしい時や焼けないタフネスのクリーチャーが出ているときへの融通も効くようになっています。
メタ意識としてはとりあえずSpread’em、Kithkin、Big Manaを考えて構築しました。Spread’emはそのコンセプト上2マナ除去を採用しづらくカウンターも基本的にはないに等しいためタルモのような速いクリーチャーやトリナクス(抜きました)に追加のコールのように《神の怒り/Wrath of God》への耐性が優れたクリーチャーを採用することでダメージを削りやすくなっています。ただし当然Spread’emはジャンドメタのデッキが大本なため多少色拘束を緩めたところで不利なマッチが覆るわけでもなく、相変わらず緑マナを中心に攻められると厳しいのでサイドを考えなければなりません。Kithkinは[LRW]期のスタン当時からサイド後にコントロールシフトできることが有名であったくらい息切れのしにくいデッキで、トークンや《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》を数多く展開してくるため単体除去を連打するだけではこちらが先に消耗してしまいます。そのためにサイドに全体除去を4枚積んでいます。Big Manaもこちらは基本ボードにしか干渉しないのでメインは速度で勝負するしかないのが厳しいところです。
【サイド】
置物対策、コントロール対策、墓地対策、全体除去と広く浅くの構成。3色なので幅広く対応できるメリットを生かして丸くしつつメタに若干刺さりそうなカード選択をするのが2chdでは無難なんでしょうか? まずSpread’emには海系と《忘却の輪/Oblivion Ring》に若干の対応ができる緑印章とあと適当にハンデスを。
OUT
4 [M10] 《稲妻/Lightning Bolt》
2 [ARB] 《終止/Terminate》
2 [ARB] 《瀝青破/Bituminous Blast》
IN
SB: 3 [M10] 《強迫/Duress》
SB: 2 [PLC] 《原基の印章/Seal of Primordium》
SB: 3 [ARB] 《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
Kithekinにはとりあえず全体除去を積みまくります。
OUT
4 [ALA] 《荒廃稲妻/Blightning》
IN
SB: 2 [M10] 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
SB: 2 [CFX] 《火山の流弾/Volcanic Fallout》
Big Manaは正直きついです。でも火力兼足止めのブライトニングが仕事をしてくれればワンチャン? Big Manaにもいろいろありますがここはマナクリを使うタイプではなく土地加速によるマナブーストや《原始のタイタン/Primeval Titan》でマナを伸ばすタイプを考え、それに対しては単体除去を減らしましょう。
OUT
3 [ARB] 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2 [ARB] 《瀝青破/Bituminous Blast》
1 [TSB] 《暴行+殴打/Assault+Battery》
IN
SB: 3 [M10] 《強迫/Duress》
SB: 3 [ARB] 《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
【デッキレシピ(英)】
// Lands
3 [M10] Mountain (2)
2 [M10] Swamp (3)
3 [M10] Forest (2)
4 [M10] Terramorphic Expanse
4 [ALA] Savage Lands
2 [M10] Dragonskull Summit
2 [M10] Rootbound Crag
4 [FUT] Grove of the Burnwillows
1 [FUT] Graven Cairns
// Creatures
4 [FUT] Tarmogoyf
1 [ARB] Putrid Leech
4 [ARB] Bloodbraid Elf
2 [M10] Siege-Gang Commander
2 [ALA] Broodmate Dragon
// Spells
4 [M10] Lightning Bolt
2 [ARB] Terminate
4 [TSB] Call of the Herd
4 [ALA] Blightning
3 [ARB] Maelstrom Pulse
2 [M10] Garruk Wildspeaker
2 [ARB] Bituminous Blast
1 [TSB] Assault+Battery
// Sideboard
SB: 3 [M10] Duress
SB: 3 [PLC] Extirpate
SB: 2 [M10] Pyroclasm
SB: 2 [PLC] Seal of Primordium
SB: 2 [CFX] Volcanic Fallout
SB: 3 [ARB] Thought Hemorrhage
【デッキレシピ(和英)】
// Lands
3 [M10] 《山/Mountain》 (2)
2 [M10] 《沼/Swamp》 (3)
3 [M10] 《森/Forest》 (2)
4 [M10] 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
4 [ALA] 《野蛮な地/Savage Lands》
2 [M10] 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2 [M10] 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 [FUT] 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1 [FUT] 《偶像の石塚/Graven Cairns》
// Creatures
4 [FUT] 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1 [ARB] 《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4 [ARB] 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
2 [M10] 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
2 [ALA] 《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
// Spells
4 [M10] 《稲妻/Lightning Bolt》
2 [ARB] 《終止/Terminate》
4 [TSB] 《獣群の呼び声/Call of the Herd》
4 [ALA] 《荒廃稲妻/Blightning》
3 [ARB] 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2 [M10] 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2 [ARB] 《瀝青破/Bituminous Blast》
1 [TSB] 《暴行+殴打/Assault+Battery》
// Sideboard
SB: 3 [M10] 《強迫/Duress》
SB: 3 [PLC] 《根絶/Extirpate》
SB: 2 [M10] 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
SB: 2 [PLC] 《原基の印章/Seal of Primordium》
SB: 2 [CFX] 《火山の流弾/Volcanic Fallout》
SB: 3 [ARB] 《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
このレシピは古いです。最新版は以下のURLから御覧下さい。
→黒赤緑タルモジャンドhttp://himajin.diarynote.jp/201310012341296196/
【メモ】
続唱ジャンドビートコントロール[TSP]-[ALA]-[M10]。多分初めて組んだ2chdのデッキで、タルモのタルモによるタルモのためのジャンドです。強いソーサリーが多くて置物も墓地に置きやすいジャンドと相性のいいタルモを《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》のスロットに追加で入れました。タルモとの相性と色事故回避のためにタップインフェッチランドの変幻地も採用し、タルモが大きくなりやすいよう配慮しています。
サイド後はクリーチャー枠にシングルシンボルのタルモとコール、殴打を採用できることで《月の大魔術師/Magus of the Moon》や《広がりゆく海/Spreading Sea》へ耐性を少しだけ付けつつ、暴行+殴打は血編みからめくった時に火力とトークンの選択肢が生じるため終盤追加のクロックがほしい時や焼けないタフネスのクリーチャーが出ているときへの融通も効くようになっています。
メタ意識としてはとりあえずSpread’em、Kithkin、Big Manaを考えて構築しました。Spread’emはそのコンセプト上2マナ除去を採用しづらくカウンターも基本的にはないに等しいためタルモのような速いクリーチャーや
【サイド】
置物対策、コントロール対策、墓地対策、全体除去と広く浅くの構成。3色なので幅広く対応できるメリットを生かして丸くしつつメタに若干刺さりそうなカード選択をするのが2chdでは無難なんでしょうか? まずSpread’emには海系と《忘却の輪/Oblivion Ring》に若干の対応ができる緑印章とあと適当にハンデスを。
OUT
4 [M10] 《稲妻/Lightning Bolt》
2 [ARB] 《終止/Terminate》
2 [ARB] 《瀝青破/Bituminous Blast》
IN
SB: 3 [M10] 《強迫/Duress》
SB: 2 [PLC] 《原基の印章/Seal of Primordium》
SB: 3 [ARB] 《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
Kithekinにはとりあえず全体除去を積みまくります。
OUT
4 [ALA] 《荒廃稲妻/Blightning》
IN
SB: 2 [M10] 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
SB: 2 [CFX] 《火山の流弾/Volcanic Fallout》
Big Manaは正直きついです。でも火力兼足止めのブライトニングが仕事をしてくれればワンチャン? Big Manaにもいろいろありますがここはマナクリを使うタイプではなく土地加速によるマナブーストや《原始のタイタン/Primeval Titan》でマナを伸ばすタイプを考え、それに対しては単体除去を減らしましょう。
OUT
3 [ARB] 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2 [ARB] 《瀝青破/Bituminous Blast》
1 [TSB] 《暴行+殴打/Assault+Battery》
IN
SB: 3 [M10] 《強迫/Duress》
SB: 3 [ARB] 《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
【デッキレシピ(英)】
// Lands
3 [M10] Mountain (2)
2 [M10] Swamp (3)
3 [M10] Forest (2)
4 [M10] Terramorphic Expanse
4 [ALA] Savage Lands
2 [M10] Dragonskull Summit
2 [M10] Rootbound Crag
4 [FUT] Grove of the Burnwillows
1 [FUT] Graven Cairns
// Creatures
4 [FUT] Tarmogoyf
1 [ARB] Putrid Leech
4 [ARB] Bloodbraid Elf
2 [M10] Siege-Gang Commander
2 [ALA] Broodmate Dragon
// Spells
4 [M10] Lightning Bolt
2 [ARB] Terminate
4 [TSB] Call of the Herd
4 [ALA] Blightning
3 [ARB] Maelstrom Pulse
2 [M10] Garruk Wildspeaker
2 [ARB] Bituminous Blast
1 [TSB] Assault+Battery
// Sideboard
SB: 3 [M10] Duress
SB: 3 [PLC] Extirpate
SB: 2 [M10] Pyroclasm
SB: 2 [PLC] Seal of Primordium
SB: 2 [CFX] Volcanic Fallout
SB: 3 [ARB] Thought Hemorrhage
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