目次 http://himajin.diarynote.jp/201103131200449531/
デッキ一覧 http://himajin.diarynote.jp/201102172159081800/
変更前レシピ http://himajin.diarynote.jp/201210081845005644/

【デッキレシピ(和英)】

// lands
4 [gp] 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 [rav] 《寺院の庭/Temple Garden》
3 [rav] 《草むした墓/Overgrown Tomb》
1 [tsp] 《平地/Plains》 (3)
1 [isd] 《沼/Swamp》 (1)
1 [zen] 《森/Forest》 (1)
4 [zen] 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 [zen] 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 [som] 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4 [wwk] 《活発な野生林/Stirring Wildwood》


// creatures
4 [fut] 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 [dgm] 《復活の声/Voice of Resurgence》
4 [rtr] 《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4 [shm] 《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》

// spells
2 [fd] 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4 [cfx] 《流刑への道/Path to Exile》
1 [lrw] 《思考囲い/Thoughtseize》
3 [m14] 《強迫/Duress》
2 [roe] 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 [rtr] 《突然の衰微/Abrupt Decay》
4 [dks] 《未練ある魂/Lingering Souls》

// sideboard
sb: 2 [lrw] 《思考囲い/Thoughtseize》
sb: 1 [dka] 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
sb: 2 [m12] 《死の印/Deathmark》
sb: 1 [nph] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
sb: 1 [nph] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
sb: 2 [lrw] 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
sb: 4 [fut] 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
sb: 1 [m11] 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
sb: 1 [dis] 《罪+罰/Crime+Punishment》


【メモ】
アーキタイプ:黒緑白ロック。主力であった《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》がBANされたもののむしろ色んなデッキのメインの墓地対策が薄くなり《タルモゴイフ/Tarmogoyf》が活躍しやすくなると思えば万々歳ですね。というわけでタルモを活かすためのハンデスもメインからしっかり3種6枚です。《野生のナカティル/Wild Nacatl》解禁を受けて増えるだろう速攻ビートを止めるための全体除去の《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》もメインからしっかり3枚取っているので、同じく解禁された《苦花/Bitterblossom》を割れれば[モダン]ではもはや幻となってしまったタルモ最終形態に会えるかもしれません。

ちなみにマナクリは入れません。1ターン目フェッチショックランドアンタップマナクリと動いても《稲妻/Lightning Bolt》や《紅蓮地獄/Pyroclasm》で焼かれるパターンが多そうな環境ですし。サイド後は尚更高速ビート対策に軽めの全体火力取られてそう。期待できないマナ加速にショックランドペイするよりはタッピンして2ターン目から動くか、フェッチから《沼/Swamp》でハンデスしたほうが有意義な余生を過ごせるんじゃないですかね。その分土地を増やしてますがミシュランいるので土地の多さはそこまで問題じゃないですね。

【サイド】
全体を見ると除去10枚でアンチビートに寄せつつも、(他機能と重複込みで)ハンデス6枚、打ち消し対策8枚、リリアナ対策12枚、置物対策6枚とメインからだいぶ汎用性の高い構成になっていますが、逆に見れば器用貧乏でビートとしては爆発力に欠ける点が特徴ですね。メインに汎用カードが多い分サイドはスロットを十分広く取れることが強みなので、しっかりとメタゲームを意識してサイドを組みたいところですが・・結局このカラーでできることは限られてるように見えてどうもハンデス依存になってしまうのが私の構築の悪い癖でしょうか。ドローソースの関係で[モダン]のハンデスは[レガシー]よりずっと強く、かつクリーチャーが強い(十分打点がある)環境なのでハンデスに頼ること自体は正解だと思うのですが、ビッグマナ/Big Manaのようにデッキ内のカードパワー平均が高く今引きの強いデッキに対しては当然ハンデスの信頼感も下がるのがネックです。かといってビッグマナ/Big Manaに対する対策はほぼ専門の対策になりスロットを食う上に対策返しされやすいので根本解決にならない、といった感じで正直あまり対策したくないところです。前置きが長くなりましたがメタはズー/Zoo双子/Exarch Twinフェアーリ/Faerieビッグマナ/Big Manaを意識しました。ハンデスで既に引かれた有効牌落として後は運ゲーするスタンスで行きます。トップデッキの強いデッキだろうと運が悪ければ事故りますし、運次第でどんなデッキもどうとでもなるハンデスはそれだけで魅力ですし。

ズー/Zooにはデスマと罪罰でボードの脅威を丁寧に取り除きましょう。
OUT(4)
1 [lrw] 《思考囲い/Thoughtseize》
3 [m14] 《強迫/Duress》
IN(4)
sb: 2 [m12] 《死の印/Deathmark》
sb: 1 [m11] 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
sb: 1 [dis] 《罪+罰/Crime+Punishment》

双子/Exarch Twinには妨害妨害_(:3」∠)_
OUT(6)
2 [fd] 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4 [dks] 《未練ある魂/Lingering Souls》
IN(6)
sb: 2 [lrw] 《思考囲い/Thoughtseize》
sb: 1 [nph] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
sb: 1 [nph] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
sb: 2 [lrw] 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》

フェアーリ/Faerieにはコジレックより頼りになる囲いで。瞬唱ありそうならサージカルとオーブも。なさそうなら青コマと滅び対策でガドック。
OUT(4)
2 [fd] 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2 [roe] 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
IN(4)
sb: 2 [lrw] 《思考囲い/Thoughtseize》
sb: 1 [nph] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
sb: 1 [nph] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》

ビッグマナ/Big Manaは緑濃いのか否かで全然違いますね。マナクリ型ならコジ抜いてデスマ、トロンサーチに完全依存か土地ブースト型ならコジ残しでヾ(X3ノシ )ノシ
OUT(8)
2 [dgm] 《復活の声/Voice of Resurgence》
2 [fd] 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4 [dks] 《未練ある魂/Lingering Souls》
IN(8)
sb: 2 [m12] 《死の印/Deathmark》
sb: 2 [lrw] 《思考囲い/Thoughtseize》
sb: 4 [fut] 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》


【デッキレシピ(英)】

// Lands
4 [GP] Godless Shrine
2 [RAV] Temple Garden
3 [RAV] Overgrown Tomb
1 [TSP] Plains (3)
1 [ISD] Swamp (1)
1 [ZEN] Forest (1)
4 [ZEN] Verdant Catacombs
4 [ZEN] Marsh Flats
1 [SOM] Razorverge Thicket
4 [WWK] Stirring Wildwood

// Creatures
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [DGM] Voice of Resurgence
4 [RTR] Loxodon Smiter
4 [SHM] Wilt-Leaf Liege

// Spells
2 [FD] Engineered Explosives
4 [CFX] Path to Exile
1 [LRW] Thoughtseize
3 [M14] Duress
2 [ROE] Inquisition of Kozilek
4 [RTR] Abrupt Decay
4 [DKA] Lingering Souls

// Sideboard
SB: 2 [LRW] Thoughtseize
SB: 1 [DKA] Grafdigger’s Cage
SB: 2 [M12] Deathmark
SB: 1 [NPH] Surgical Extraction
SB: 1 [NPH] Torpor Orb
SB: 2 [LRW] Gaddock Teeg
SB: 4 [FUT] Aven Mindcensor
SB: 1 [M11] Obstinate Baloth
SB: 1 [DIS] Crime/Punishment
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【デッキレシピ(和英)】

// lands
4 [gtc] 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1 [rtr] 《寺院の庭/Temple Garden》
4 [gtc] 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1 [rav] 《平地/Plains》 (4)
1 [ala] 《山/Mountain》 (2)
4 [zen] 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 [zen] 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》

// creatures
4 [wwk] 《壌土のライオン/Loam Lion》
4 [9e] 《密林の猿人/Kird Ape》
4 [avr] 《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
4 [ala] 《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4 [fut] 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》

// spells
4 [cfx] 《流刑への道/Path to Exile》
4 [m10] 《危害のあり方/Harm’s Way》
4 [m11] 《稲妻/Lightning Bolt》
4 [wwk] 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
1 [bng] 《灼熱の血/Searing Blood》
4 [gtc] 《ボロスの魔除け/Boros Charm》

// sideboard
sb: 3 [ths] 《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
sb: 1 [roe] 《炎の斬りつけ/Flame Slash》
sb: 1 [nph] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
sb: 2 [m10] 《天界の粛清/Celestial Purge》
sb: 2 [m12] 《焼却/Combust》
sb: 1 [isd] 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
sb: 2 [ths] 《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
sb: 3 [cfx] 《火山の流弾/Volcanic Fallout》


※NGワード:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》


【メモ】
アーキタイプ:赤緑白ズー/Zoo。前環境では赤緑タッチ黒のグルールスライhttp://himajin.diarynote.jp/201302162133247557/)のレシピを上げていましたが、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》が禁止になったので黒をタッチする理由がなくなりました。というわけで白を加えてみんな大好きズー/Zooですね!今回はかなり軽めに組んでみました。デッキのイメージは[レガシー]の赤単ダブル焼尽http://himajin.diarynote.jp/201401280210189212/)と赤緑白流弾ズーhttp://himajin.diarynote.jp/201402040808545379/)を足して2で割った感じです。それぞれコンセプトが違うのに何故足せるか、足してメリットがあるのか、というツッコミがありそうですが、その答えこそが[モダン]と[レガシー]の違いを如実に表していると思います。以下に答えとなる要素を箇条書きでまとめてみました。

1.[モダン]は白除去が《流刑への道/Path to Exile》なので、白相手なら1ゲームに土地が平均1枚程度得られ、かつレガシーと違って《不毛の大地/Wasteland》環境でないため赤単に近いマナベースでも軽量ビートが組める。

2.[モダン]は白除去が《流刑への道/Path to Exile》なので、[レガシー]の赤単バーンのパーツであると同時に[モダン]禁止カードである《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》がなくても《焼尽の猛火/Searing Blaze》を打てるタイミングが多い。

3.[モダン]はショックランド環境であり自発的ライフロスが多いため、目標総ダメージが15点程度と少なくなり火力の優秀さが増す。

4.《苦花/Bitterblossom》の解禁により《火山の流弾/Volcanic Fallout》を始めとする2点火力の採用率が上がることが予測されるので、タフ3以上に固めておくことでサイド後のゲームを取りやすくなる

5.《苦花/Bitterblossom》の解禁によりフェアリー/Faerieが環境に現れコンボを抑制することが予測されるため、コンボ対策の苦手なバーン型ズーが立ち回りやすい。

6.[レガシー]と同様タフ3以上で固めてサイドに《火山の流弾/Volcanic Fallout》などの全体火力を取ることで他のビートやフェアリー/Faerieに有利を付けやすい。

といった感じです。ただいくら流刑環境とはいえ土地19枚でライブラリー操作なしの焼尽4枚は当然腐りやすいので、焼尽:灼熱を4:1から3:2にするか迷いどころですね。灼熱はこういう土地を切り詰めた高速デッキにうってつけな火力ではありますが、《野生のナカティル/Wild Nacatl》解禁を受けて同型を無視することはできませんから2点火力よりは3点火力を重視すべきだと思うんですよね。打てなきゃしょうがない焼尽と打ててもあんまりしょうがない灼熱、どっちを取るかの問題です。

さて、メインボードの《危害のあり方/Harm’s Way》《ボロスの魔除け/Boros Charm》が特徴的ですね。どちらももちろん全体火力対策です。《火山の流弾/Volcanic Fallout》ならタフネス3で耐えられるのでいいのですが、《炎渦竜巻/Firesout》で全滅確定はなかなかリスキーです。メインからこれらで対策しましょう。危害は対ビート、特に対同型で非常に優秀です。タフネス偏重なので膠着しやすい場も一方的に打開できる上に火力を跳ね返せるのはただ強です。危害もボロチャも相手のライフに直接当てられるという点も優秀で、先程も述べましたように自発的ライフロスの多いショックランド環境では相手のライフをガンガン詰めていけるカードを多く詰め込んでいくことは正義なわけです。

【サイド】
メタはズー/Zooミラー、フェアリー/Faerieメリーラポッド/Melira Podビッグマナ/Big Manaを意識しました。何やかんやでメインはトップクラスの打点を誇るズー/Zooですしボードを経由しない苦手なコンボ以外には全力で対策を割いていきましょう。こういう置物を使わない高速デッキの《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》はサイド後に土地攻めを悠長にしてくるマッチもないためほぼ《未達への旅/Journey to Nowhere》の上位互換なので是非ミラーマッチに役立てたいですね。

ズー/Zooミラーではボロチャが弱いので1マナ優良除去に変えていきましょう。
OUT(4)
4 [gtc] 《ボロスの魔除け/Boros Charm》
IN(4)
sb: 3 [ths] 《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
sb: 1 [roe] 《炎の斬りつけ/Flame Slash》

フェアリー/Faerieには効果的でないカードが多いので全体火力に切り替えましょう。ただどういう型で来るかによって抜きたいカードの優先度がだいぶ変わるので、マナ基盤や採用クロックをよく見てサイドボーディングに望みましょう。新しく現れるアーキタイプなので慎重に、臨機応変に。
OUT(8)
4 [m10] 《危害のあり方/Harm’s Way》
4 [gtc] 《ボロスの魔除け/Boros Charm》
IN(8)
sb: 2 [m12] 《焼却/Combust》
sb: 1 [isd] 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
sb: 2 [ths] 《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
sb: 3 [cfx] 《火山の流弾/Volcanic Fallout》

メリーラポッド/Melira Podには妨害わんさか。
OUT(8)
4 [m10] 《危害のあり方/Harm’s Way》
4 [gtc] 《ボロスの魔除け/Boros Charm》
IN(8)
sb: 1 [roe] 《炎の斬りつけ/Flame Slash》
sb: 1 [nph] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
sb: 1 [isd] 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
sb: 2 [ths] 《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
sb: 3 [cfx] 《火山の流弾/Volcanic Fallout》

ビッグマナ/Big Manaは全体除去ケアしながら頑張ってください0(:3 )~_(:3」∠)_妨害系の置物が役に立つくらいコントロールされきってる状況は勝ち目ない気がしますし相手の型によって効くか効かないかだいぶ変わるので明らかに効くと分かったものから順に入れましょう。とりあえず↓のIN/OUTは壁マナクリを見た場合の例です。
OUT(5)
4 [wwk] 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
1 [bng] 《灼熱の血/Searing Blood》
IN(5)
sb: 3 [ths] 《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
sb: 1 [roe] 《炎の斬りつけ/Flame Slash》
sb: 1 [isd] 《古えの遺恨/Ancient Grudge》


【デッキレシピ(英)】

// Lands
4 [GTC] Sacred Foundry
1 [RTR] Temple Garden
4 [GTC] Stomping Ground
1 [RAV] Plains (4)
1 [ALA] Mountain (2)
4 [ZEN] Arid Mesa
4 [ZEN] Scalding Tarn

// Creatures
4 [WWK] Loam Lion
4 [9E] Kird Ape
4 [AVR] Vexing Devil
4 [ALA] Wild Nacatl
4 [FUT] Tarmogoyf

// Spells
4 [CFX] Path to Exile
4 [M10] Harm’s Way
4 [M11] Lightning Bolt
4 [WWK] Searing Blaze
1 [BNG] Searing Blood
4 [GTC] Boros Charm

// Sideboard
SB: 3 [THS] Chained to the Rocks
SB: 1 [ROE] Flame Slash
SB: 1 [NPH] Torpor Orb
SB: 2 [M10] Celestial Purge
SB: 2 [M12] Combust
SB: 1 [ISD] Ancient Grudge
SB: 2 [THS] Destructive Revelry
SB: 3 [CFX] Volcanic Fallout
目次 http://himajin.diarynote.jp/201103131200449531/
デッキ一覧 http://himajin.diarynote.jp/201102172159081800/
変更前レシピ http://himajin.diarynote.jp/201307152221208711/
飛行トークン対策一覧(レガシー) http://himajin.diarynote.jp/201203262058431693/

【デッキレシピ(和英)】

// lands
4 [rav] 《寺院の庭/Temple Garden》
1 [rav] 《平地/Plains》 (4)
1 [roe] 《森/Forest》 (2)
4 [som] 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
3 [fut] 《地平線の梢/Horizon Canopy》
3 [10e] 《低木林地/Brushland》
4 [isd] 《幽霊街/Ghost Quarter》
3 [wwk] 《地盤の際/Tectonic Edge》
2 [m14] 《浸食する荒原/Encroaching Wastes》
1 [tsb] 《砂漠/Desert》

// creatures
4 [cfx] 《貴族の教主/Noble Hierarch》
3 [m12] 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 [som] 《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》
4 [fut] 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
4 [m10] 《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
4 [10e] 《風生まれの詩神/Windborn Muse》

// spells
4 [cfx] 《流刑への道/Path to Exile》
1 [10e] 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2 [mbs] 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1 [ds] 《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
4 [chk] 《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
2 [nph] 《四肢切断/Dismember》

// sideboard
sb: 1 [dka] 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
sb: 1 [wwk] 《自然の要求/Nature’s Claim》
sb: 2 [nph] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
sb: 3 [m12] 《天界の粛清/Celestial Purge》
sb: 3 [cfx] 《避難所の印/Mark of Asylum》
sb: 2 [tsp] 《クローサの掌握/Krosan Grip》
sb: 1 [shm] 《掻き集める梢/Raking Canopy》
sb: 2 [avr] 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》


【メモ】
アーキタイプ:ヘイトベアーズ。とうとう《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》がBANになったので《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》も使いたい放題ですね!前回のレシピとコンセプトはさほど変わっていませんが主な動きとパッケージをもう一度まとめますと、

1.様々なヘイトベアーでコンボやコントロールの各行動を制限し、それらを賛美などの各種パンプでバックアップしてビートする。

2.サーチ制限に《幽霊街/Ghost Quarter》を合わせてランデス、《流刑への道/Path to Exile》を合わせてノーリスク除去。

3.《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》(→装備品パッケージを優先して抜きました)《地盤の際/Tectonic Edge》《浸食する荒原/Encroaching Wastes》でマナディナイアルしつつ《風生まれの詩神/Windborn Muse》と《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》で防御。

4.《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》でランデスの使い回し。(最初は《太陽のタイタン/Sun Titan》も採用を検討していましたがちょっと重すぎるので見送り。そこまで一方的にマナ差がついてるならオーバーキルですし、マナが拮抗してるならこのデッキでは大して強くないカードな気がする。)

といった感じです。パッケージ関係なく2種のサーチ制限でフェッチと土地ブーストと《出産の殻/Birthing Pod》をメタり、《風生まれの詩神/Windborn Muse》と《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》で《苦花/Bitterblossom》や《欠片の双子/》といったトークン系やクロパ系をメタり、更に《砂漠/Desert》《大貂皮鹿/Great Sable Stag》フェアリー/Faerieをメタる、と言った感じでかなりメインから尖った構成にしています。(最初はジャンド/Jundメタに寄せてましたが汎用性が薄いのでちょっといじってみました。)デッキ全体がシナジー重視しつつの対メタ尖らせなのでメタを外した時の反動が大きく、例えばマナクリの多いデッキには逆にマナ差をつけられかねませんし、赤系のデッキの全体火力にも弱いのでサイドは何を積むか非常に迷わしいです。まあ先攻ならどんな相手でも土地を攻めてワンサイドゲームになりえるので、あんまり無理なマッチは捨てていくのがいいんじゃないですかね_(:3」∠)_

【サイド】
メタはビッグマナ/Big Manaフェアリー/Faerie双子/Exarch Twinジャンド/Jundを意識しました。サイド色々迷った挙句墓地対策しない感じで。[モダン]での《苦花/Bitterblossom》解禁を受けフェアリー/Faerie人気が爆発しそうなことを考えると《火山の流弾/Volcanic Fallout》を積める赤が環境内で相対的に大きな影響力を持つようになるでしょうから、全体火力入りのデッキの数は益々増えるんじゃないでしょうかねぇ・・。《火山の流弾/Volcanic Fallout》に限らなければ色んなデッキがタッチ赤で全体火力積めますしね。気になるのはジャンド/Jundがサイドに《火山の流弾/Volcanic Fallout》を積んでくるかどうかですね。《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》を失ってマナ基盤がやや貧弱になった今、色々なリスクを犯してまで赤ダブルシンボルを捻出できるようにするよりはジャンド/Jund自身が《苦花/Bitterblossom》を使ってくる方が現実的に見えますがどうなのでしょう。飛行対策の《掻き集める梢/Raking Canopy》は[スタン]だと結局バウンスされてものすごく弱かったのですが、[モダン]なら《地盤の際/Tectonic Edge》でマナ基盤を責めれるので《謎めいた命令/Cryptic Command》を打たせにくいのでは、と思い採用してみました。追加の牢獄として働いてくれることに期待。トークン系のデッキやマナクリ多用系のデッキが多い環境でしたらタッチ緑が正当化しづらいので、白単でメインから《幕屋の大魔術師/Magus of the Tabernacle》辺りをメインに積んでクリーチャーヘイトしてスタックス/Stax寄りにした方が無難です。([モダン]のスタックス/Staxは2マナランドという強力なマナ加速がないのがものすごい痛いのですが。)

ビッグマナ/Big Manaには避難所の印全力投入しましょう。残りをどうするかは相手の型に大きく依存するのでよく見ていきましょう。
OUT(8)
4 [m10] 《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
4 [chk] 《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
IN(8)
sb: 1 [wwk] 《自然の要求/Nature’s Claim》
sb: 3 [cfx] 《避難所の印/Mark of Asylum》
sb: 2 [tsp] 《クローサの掌握/Krosan Grip》
sb: 2 [avr] 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》

双子/Exarch Twinには双子・昇天対策を全部積んでいきましょう。全体火力ケアでもちろん避難所の印も。マナクリで加速して一気に嵌め倒すマッチではないのでマナクリは抜きます。他抜くと打点下がり過ぎちゃいますし。
OUT(11)
4 [cfx] 《貴族の教主/Noble Hierarch》
3 [m12] 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 [m10] 《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
IN(11)
sb: 1 [wwk] 《自然の要求/Nature’s Claim》
sb: 2 [nph] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
sb: 3 [m12] 《天界の粛清/Celestial Purge》
sb: 3 [cfx] 《避難所の印/Mark of Asylum》
sb: 2 [tsp] 《クローサの掌握/Krosan Grip》

フェアリー/Faerieには機能しないカードばっかりなのでとことん抜いて守勢に回りつつ鹿を引くまで待ちませう_(:3」∠)_
OUT(9)
4 [som] 《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》
4 [fut] 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1 [10e] 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
IN(9)
sb: 1 [wwk] 《自然の要求/Nature’s Claim》
sb: 2 [nph] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
sb: 3 [m12] 《天界の粛清/Celestial Purge》
sb: 2 [tsp] 《クローサの掌握/Krosan Grip》
sb: 1 [shm] 《掻き集める梢/Raking Canopy》

ジャンド/Jundにはるつぼを抜きたくないですが優勢を広げる使い方が主な上に割られやすいので抜きます。万が一マナ基盤があからさまに赤中心になっていたら避難所の印も検討しましょう。苦花入ってたら気にしないでいいですが。
OUT(5)
1 [10e] 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
4 [chk] 《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
IN(5)
sb: 3 [m12] 《天界の粛清/Celestial Purge》
sb: 2 [avr] 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》


【デッキレシピ(英)】

// Lands
4 [RAV] Temple Garden
2 [ROE] Forest (2)
4 [SOM] Razorverge Thicket
2 [FUT] Horizon Canopy
2 [10E] Brushland
4 [ISD] Ghost Quarter
3 [WWK] Tectonic Edge
2 [M14] Encroaching Wastes
1 [TSB] Desert

// Creatures
4 [CFX] Noble Hierarch
2 [M12] Birds of Paradise
1 [NPH] Spellskite
4 [SOM] Leonin Arbiter
4 [FUT] Aven Mindcensor
4 [M10] Great Sable Stag
4 [10E] Windborn Muse

// Spells
4 [CFX] Path to Exile
1 [10E] Crucible of Worlds
2 [MBS] Sword of Feast and Famine
1 [DS] Sword of Light and Shadow
4 [CHK] Ghostly Prison
2 [NPH] Dismember

// Sideboard
SB: 1 [DKA] Grafdigger’s Cage
SB: 1 [WWK] Nature’s Claim
SB: 2 [NPH] Torpor Orb
SB: 3 [M12] Celestial Purge
SB: 3 [CFX] Mark of Asylum
SB: 2 [TSP] Krosan Grip
SB: 1 [SHM] Raking Canopy
SB: 2 [AVR] Sigarda, Host of Herons
レシピ変更後 http://himajin.diarynote.jp/201402050705046909/
変更前レシピ http://himajin.diarynote.jp/201210131836093584/
デッキ一覧 http://himajin.diarynote.jp/201102172159081800/
目次 http://himajin.diarynote.jp/201103131200449531/


【デッキレシピ(和英)】

// lands
4 [rav] 《寺院の庭/Temple Garden》
1 [rav] 《平地/Plains》 (4)
1 [roe] 《森/Forest》 (2)
4 [som] 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4 [10e] 《低木林地/Brushland》
4 [isd] 《幽霊街/Ghost Quarter》
3 [wwk] 《地盤の際/Tectonic Edge》
1 [m14] 《浸食する荒原/Encroaching Wastes》

// creatures
4 [cfx] 《貴族の教主/Noble Hierarch》
4 [som] 《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》
3 [dka] 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3 [m14] 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4 [arb] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4 [fut] 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
4 [rtr] 《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4 [shm] 《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》

// spells
4 [ds] 《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4 [cfx] 《流刑への道/Path to Exile》

// sideboard
sb: 1 [dka] 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
sb: 3 [lrw] 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
sb: 1 [nph] 《呪文滑り/Spellskite》
sb: 2 [nph] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
sb: 2 [rtr] 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
sb: 1 [dka] 《天啓の光/Ray of Revelation》
sb: 3 [lrw] 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
sb: 2 [m11] 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》


上のレシピは最新ではありません。更新後のレシピは下のURLからご覧下さい。
→白緑マーベリックhttp://himajin.diarynote.jp/201402050705046909/


【メモ】
アーキタイプ:ヘイトベアーズ/Hate Bears。前の環境までは《タルモゴイフ/Tarmogoyf》や《台所の嫌がらせ屋/Kichen Finks》で止められやすかったので《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》を4詰みしていましたが、《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》との相性の悪さがかなり気になっていました。ですが[M14]から《漁る軟泥/Scavenging Ooze》が加わったおかげで《タルモゴイフ/Tarmogoyf》や《台所の嫌がらせ屋/Kichen Finks》の両方に対処できるようになったのは大きいですね。ヘイトベアのチョイスは毎回迷うところですが、今回は過去に組んだレガシーの白緑束縛ポンザ(http://himajin.diarynote.jp/201103281816093527/)のコンセプトが好きだったのでそれに倣ってアンチサーチのランデス系にしました。基本的にはサーチ対策のカードを置いて相手のフェッチ系を抑制しつつ、積極的に《幽霊街/Ghost Quarter》や《流刑への道/Path to Exile》を使っていくシナジー重視のテンポデッキです。また前回のレシピ同様《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》と《強情なベイロス/Obstinate Baloth》と《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》がナチュラルにリリアナ対策をしつつ頼もしいクロックを刻んでくれます。それ以外のヘイトベアは個々のクロックが小さいのがネックですが、装備品を使わずとも2種の賛美と《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》でそこそこ底上げできるようになっています。

【サイド】
メタはジャンド/Jund赤緑トロン/RG Tronメリーラ殻/Merila Pod双子コンボ/Exarch Twinを意識しました。[M14]で加わった超劣化《不毛の大地/Wasteland》こと《浸食する荒原/Encroaching Wastes》は正直そこまで期待していませんが、《地盤の際/Tectonic Edge》と1枚ばらして入れるくらいがちょうどいいんじゃないかな的な。サーチ妨害しつつ《幽霊街/Ghost Quarter》でランデスしていくので相手が土地4枚並んでいない状況でダメ押しのランデスをシたい状況も少なくないでしょうしね。

ジャンド/JundにはべーろすとRIPでコンセプト否定していきましょう。
OUT(4)
4 [arb] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
IN(4)
sb: 2 [rtr] 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
sb: 2 [m11] 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》

赤緑トロン/RG Tronには全体火力ケアでブレンタンを。今のレシピはフェッチを経由せずに赤マナが出てくることが多いようなので石のような静寂とか積んでおいたほうがいいのかなあ。
OUT(3)
3 [m14] 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
IN(3)
sb: 3 [lrw] 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》

メリーラ殻/Merila Podには墓地をヘイトしていきましょう。非クリーチャー呪文の比率が多くなりまた展開に即効性が求められるマッチではないのでバイアルを抜きましょう。色事故しやすくなるのでマナの管理は丁寧に。
OUT(9)
3 [dka] 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2 [rtr] 《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4 [ds] 《霊気の薬瓶/AEther Vial》
IN(9)
sb: 1 [dka] 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
sb: 1 [nph] 《呪文滑り/Spellskite》
sb: 2 [nph] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
sb: 2 [rtr] 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
sb: 3 [lrw] 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》

双子コンボ/Exarch Twinには全体火力をケアしなければいけないというのがだいぶきついですがピンポイントに刺さるカードも多いので頑張っていきましょう。
OUT(7)
3 [m14] 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4 [fut] 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
IN(7)
sb: 3 [lrw] 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
sb: 1 [nph] 《呪文滑り/Spellskite》
sb: 2 [nph] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
sb: 1 [dka] 《天啓の光/Ray of Revelation》


【デッキレシピ(英)】

// Lands
4 [RAV] Temple Garden
1 [RAV] Plains (4)
1 [ROE] Forest (2)
4 [SOM] Razorverge Thicket
4 [10E] Brushland
4 [ISD] Ghost Quarter
3 [WWK] Tectonic Edge
1 [M14] Encroaching Wastes

// Creatures
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [SOM] Leonin Arbiter
3 [DKA] Thalia, Guardian of Thraben
3 [M14] Scavenging Ooze
4 [ARB] Qasali Pridemage
4 [FUT] Aven Mindcensor
4 [RTR] Loxodon Smiter
4 [SHM] Wilt-Leaf Liege

// Spells
4 [DS] AEther Vial
4 [CFX] Path to Exile

// Sideboard
SB: 1 [DKA] Grafdigger’s Cage
SB: 3 [LRW] Burrenton Forge-Tender
SB: 1 [NPH] Spellskite
SB: 2 [NPH] Torpor Orb
SB: 2 [RTR] Rest in Peace
SB: 1 [DKA] Ray of Revelation
SB: 3 [LRW] Gaddock Teeg
SB: 2 [M11] Obstinate Baloth
レシピ変更後:http://himajin.diarynote.jp/201402080635054025/
変更前レシピ:http://himajin.diarynote.jp/201212182331502909/
デッキ一覧:http://himajin.diarynote.jp/201102172159081800/

【デッキレシピ(和英)】

// Lands
2 [RTR] 《血の墓所/Blood Crypt》
2 [GTC] 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2 [ALA] 《山/Mountain》 (2)
4 [ZEN] 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 [ZEN] 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2 [ZEN] 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 [SOM] 《銅線の地溝/Copperline Gorge》

// Creatures
4 [ZEN] 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4 [RTR] 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 [FUT] 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 [RTR] 《灰の盲信者/Ash Zealot》
4 [GTC] 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
3 [GP] 《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》

// Spells
4 [M11] 《稲妻/Lightning Bolt》
4 [FD] 《マグマの噴流/Magma Jet》
2 [WWK] 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
3 [NPH] 《四肢切断/Dismember》
4 [MR] 《溶鉄の雨/Molten Rain》

// Sideboard
SB: 1 [NPH] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
SB: 2 [SOM] 《電弧の痕跡/Arc Trail》
SB: 3 [RTR] 《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
SB: 4 [9E] 《血染めの月/Blood Moon》
SB: 2 [FUT] 《月の大魔術師/Magus of the Moon》
SB: 2 [10E] 《粉砕の嵐/Shatterstorm》
SB: 1 [RTR] 《殺戮遊戯/Slaughter Games》


上のレシピは最新ではありません。更新後のレシピは以下のURLからご覧下さい。
→赤緑白焼尽ズーhttp://himajin.diarynote.jp/201402080635054025/


【メモ】
赤緑t黒グルールアグロ/Gruul Aggro。前のフーリッシュバーン/Foolish Burnhttp://himajin.diarynote.jp/201212182331502909/)のレシピに緑を足して高速アグロ向きの2種のマナ加速《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》を加えました。クロックに貢献するマナ加速からの除去や《溶鉄の雨/Molten Rain》はテンポ面でもダメージレース面でも非常に強力ですね。特に《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》と《溶鉄の雨/Molten Rain》の組み合わせはマナ2マナ分とライフ4点分のポテンシャルがあるのでその後のゲームプランの組み立てがしやすくなります。ただ《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》のマナが《灰の盲信者/Ash Zealot》や《焼尽の猛火/Searing Blaze》に活かしにくいのが気になるところなので《焼尽の猛火/Searing Blaze》を減らしてみました。クリーチャーが多いので前のレシピと違って《焼尽の猛火/Searing Blaze》にあまり頼らない感じでいきましょう。

メタはジャンド/Jundメリーラ殻/Melira Podヴァラクート/Valakut親和/Affinityを意識しました。3色ですが基本は赤中心ですしサイドプランによっては《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》も残すのでサイドに月系6枚積んでおきます。かなり自発的なライフロスが多いデッキなのでライフを安全にできるカードが欲しいのですがなかなかいい案がありません。《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》は《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》で沈黙してしまうので《強情なベイロス/Obstinate Baloth》でも詰んだ方がいいのか、それともこのデッキがライフを気にしなきゃいけないマッチで4マナは重すぎるのか、どうでしょうね。

【サイド】
ジャンド/Jundには月を。焼かれてしまうので大魔導師の方は入れなくていいでしょう。サイズ的にあまりサイド後は活躍できなさそうなエミッサリーは抜きます。
OUT
4 [GTC] 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
IN
SB: 4 [9E] 《血染めの月/Blood Moon》

メリーラ殻/Melira Podにはラクチャとオーブ。
OUT
2 [WWK] 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
4 [MR] 《溶鉄の雨/Molten Rain》
IN
SB: 1 [NPH] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
SB: 2 [SOM] 《電弧の痕跡/Arc Trail》
SB: 3 [RTR] 《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》

ヴァラクート/Valakutには月とか効いたりしませんかね( : 3 _ )=
OUT
3 [GP] 《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》
2 [WWK] 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
3 [NPH] 《四肢切断/Dismember》
IN
SB: 1 [NPH] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
SB: 4 [9E] 《血染めの月/Blood Moon》
SB: 2 [FUT] 《月の大魔術師/Magus of the Moon》
SB: 1 [RTR] 《殺戮遊戯/Slaughter Games》

親和/Affinity( : 3 _  )=
OUT
3 [GP] 《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》
4 [MR] 《溶鉄の雨/Molten Rain》
IN
SB: 2 [SOM] 《電弧の痕跡/Arc Trail》
SB: 3 [RTR] 《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
SB: 2 [10E] 《粉砕の嵐/Shatterstorm》


【デッキレシピ(英)】

// Lands
2 [RTR] Blood Crypt
2 [GTC] Stomping Ground
2 [ALA] Mountain (2)
4 [ZEN] Arid Mesa
4 [ZEN] Scalding Tarn
2 [ZEN] Verdant Catacombs
4 [SOM] Copperline Gorge

// Creatures
4 [ZEN] Goblin Guide
4 [RTR] Deathrite Shaman
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [RTR] Ash Zealot
4 [GTC] Burning-Tree Emissary
3 [GP] Giant Solifuge

// Spells
4 [M11] Lightning Bolt
4 [FD] Magma Jet
2 [WWK] Searing Blaze
3 [NPH] Dismember
4 [MR] Molten Rain

// Sideboard
SB: 1 [NPH] Torpor Orb
SB: 2 [SOM] Arc Trail
SB: 3 [RTR] Rakdos Charm
SB: 4 [9E] Blood Moon
SB: 2 [FUT] Magus of the Moon
SB: 2 [10E] Shatterstorm
SB: 1 [RTR] Slaughter Games
レシピ変更後:http://himajin.diarynote.jp/201302162133247557/
変更前レシピ:http://himajin.diarynote.jp/201205110108253433/
デッキ一覧:http://himajin.diarynote.jp/201102172159081800/

【デッキレシピ(和英)】

// Lands
11 [ALA] 《山/Mountain》 (2)
4 [ZEN] 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 [ZEN] 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》

// Creatures
4 [ZEN] 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4 [M12] 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
2 [CFX] 《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
4 [RTR] 《灰の盲信者/Ash Zealot》
2 [GP] 《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》

// Spells
4 [M11] 《稲妻/Lightning Bolt》
4 [CHK] 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
2 [AVR] 《火柱/Pillar of Flame》
4 [FD] 《マグマの噴流/Magma Jet》
4 [WWK] 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
3 [TSP] 《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
4 [MR] 《溶鉄の雨/Molten Rain》

// Sideboard
SB: 2 [ALA] 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
SB: 2 [NPH] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
SB: 2 [SHM] 《粉々/Smash to Smithereens》
SB: 2 [M11] 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
SB: 4 [9E] 《血染めの月/Blood Moon》
SB: 1 [M13] 《反逆の印/Mark of Mutiny》
SB: 1 [NPH] 《四肢切断/Dismember》
SB: 1 [CFX] 《火山の流弾/Volcanic Fallout》


このレシピは古いです。最新版の記事はこちらです。
→黒赤緑グルールスライhttp://himajin.diarynote.jp/201302162133247557/


【メモ】
赤単バーン/Burn。以前のレシピは黒赤レッドデス/Red Deathでしたが《夜の衝突/Bump in the Night》を活かせる構築になってなかったのでもう1度ゼロから組み直して赤単にしてみました。あえて単色にする意味は余りありませんが夜の衝突を活かせてないなら色を足す意味も薄いかなってことでとりあえず基本に帰って構築の勉強的なアプローチ。赤単慣れたら黒足して《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》使ってみたいです。

コンセプトはとにかくテンポよく焼くだけのシンプルな感じです。軽い速攻持ちである《ゴブリンの先達/Goblin Guide》《灰の盲信者/Ash Zealot》の2種類と、1対1交換をしつつダメージレースに貢献できる《焼尽の猛火/Searing Blaze》《溶鉄の雨/Molten Rain》の2種類の合計4種類でテンポを取る感じです。テンポよく焼いてゲームを高速化するほど相手はショックランドをペイせざるを得なくなり自発的なライフロスが増える分余計に火力のダメージ効率が他のフォーマットより高まるので、結果的に計算が甘めにできるようになるのがいいですね。特に後者2種を1ゲームに何枚引けるかでゲームプランの立て安さが格段に変わるので《マグマの噴流/Magma Jet》は全力投入しました。単体で弱いカードなので2枚以上引いちゃったら涙目ですがゲーム進行を簡単にできるカードへアクセスしやすいことはミスをしないためにも大事だと思います。相手に死儀礼を使われるとマナ加速モードはテンポ差を埋められますしライフゲインモードもライフを安全圏に保たれて厳しく、こちらの《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》と《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》も使いにくくなってしまうので1マナ火力が《稲妻/Lightning Bolt》以外に追加で欲しいところなので、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》や《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》にも効く《火柱/Pillar of Flame》を採用しました。1ターン目にマナクリを焼く動きなら《タルモゴイフ/Tarmogoyf》のサイズが1段階下がるのもいいですね。ただ引きすぎると打点が不足するので枚数は色々考えどころ。フィニッシャーの枠はサイドの《未練ある魂/Lingering Soul》対策の数によって《地獄の雷/Hell’s Thunder》《大翼のドラゴン/Archwing Dragon》《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》をぐるぐる回してみます。

メタは赤緑ヴァラクート/RG Valakutメリーラ殻/Melira Podジャンド/Jundを意識しましたがまだ新環境のレシピをチェックしていないのでサイドは相変わらず要調整。ヴァラクート/Valakutは現在どのカラーが主流なのか存じ上げませんがとりあえず《血染めの月/Blood Moon》が効くのか効かないのか知りたいところですね。青入りの3色とかならそれなりに効くでしょうけど2色だったら月はあまり期待せずに直接土地割っていく方が《風景の変容/Scapeshift》と《原始のタイタン/Primeval Titan》を遅らせられるからマシなんでしょうかね。あとトロン型のビッグマナ/Big Manaみたいなのは減るのかな? もし減るならサイドの月を半分《なだれ乗り/Avalanche Riders》にしようかどうか。今のモダン環境についてはまだまるで無知なので想像に限界がありますがそのうちちゃんと勉強して対策考えたいですね。


【サイド】
赤緑ヴァラクート/RG Valakutにはランデスとか入れましょう。
OUT
4 [M12] 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
3 [TSP] 《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
IN
SB: 2 [NPH] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
SB: 4 [9E] 《血染めの月/Blood Moon》
SB: 1 [M13] 《反逆の印/Mark of Mutiny》

メリーラ殻/Melira Podには墓地対策とかその辺を。パイロ入れたいけどさすがにこれ以上ライフ詰められないカード増やすと勝ち手段が無くなりそうなのでやめておいたほうがよさそうですかね。(→サイドをいじってパイロ1枚を火炎崩れに変えてみました→インスタント火力は偉大だったので火炎崩れを流弾に変えてみました)
OUT
4 [CHK] 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4 [MR] 《溶鉄の雨/Molten Rain》
IN
SB: 2 [ALA] 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
SB: 2 [NPH] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
SB: 2 [SHM] 《粉々/Smash to Smithereens》
SB: 1 [NPH] 《四肢切断/Dismember》
SB: 1 [CFX] 《火山の流弾/Volcanic Fallout》

ジャンド/Jundヾ(:3ノシ )ノシ 全体除去入れるべきかどうかよく分からない。
OUT
4 [CHK] 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
3 [TSP] 《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
IN
SB: 2 [ALA] 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
SB: 4 [9E] 《血染めの月/Blood Moon》
SB: 1 [NPH] 《四肢切断/Dismember》


【デッキレシピ(英)】

// Lands
11 [ALA] Mountain (2)
4 [ZEN] Arid Mesa
4 [ZEN] Scalding Tarn

// Creatures
4 [ZEN] Goblin Guide
4 [M12] Grim Lavamancer
2 [CFX] Hellspark Elemental
4 [RTR] Ash Zealot
2 [GP] Giant Solifuge

// Spells
4 [M11] Lightning Bolt
4 [CHK] Lava Spike
2 [AVR] Pillar of Flame
4 [FD] Magma Jet
4 [WWK] Searing Blaze
3 [TSP] Rift Bolt
4 [MR] Molten Rain

// Sideboard
SB: 2 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 2 [NPH] Torpor Orb
SB: 2 [SHM] Smash to Smithereens
SB: 2 [M11] Pyroclasm
SB: 4 [9E] Blood Moon
SB: 1 [M13] Mark of Mutiny
SB: 1 [NPH] Dismember
SB: 1 [CFX] Volcanic Fallout
レシピ変更後:http://himajin.diarynote.jp/201307152221208711/
変更前レシピ:http://himajin.diarynote.jp/201203112154268726/
デッキ一覧:http://himajin.diarynote.jp/201102172159081800/

【デッキレシピ(和英)】

// Lands
4 [RAV] 《寺院の庭/Temple Garden》
2 [RAV] 《平地/Plains》 (4)
4 [ROE] 《森/Forest》 (2)
4 [SOM] 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4 [WWK] 《活発な野生林/Stirring Wildwood》
2 [10E] 《低木林地/Brushland》
2 [SHM] 《樹木茂る砦/Wooded Bastion》
1 [10E] 《樹上の村/Treetop Village》

// Creatures
4 [CFX] 《貴族の教主/Noble Hierarch》
2 [M12] 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 [LRW] 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4 [ARB] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4 [RTR] 《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4 [SHM] 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2 [M11] 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
4 [SHM] 《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》

// Spells
4 [CFX] 《流刑への道/Path to Exile》
4 [MBS] 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

// Sideboard
SB: 1 [ALA] 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
SB: 1 [NPH] 《呪文滑り/Spellskite》
SB: 1 [NPH] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
SB: 1 [DKA] 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
SB: 1 [SOK] 《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
SB: 1 [ISD] 《石のような静寂/Stony Silence》
SB: 1 [RTR] 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
SB: 1 [ZEN] 《未達への旅/Journey to Nowhere》
SB: 2 [SOM] 《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》
SB: 1 [WWK] 《コーの火歩き/Kor Firewalker》
SB: 4 [FUT] 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》


このレシピは古いです。最新版の記事はこちらです。
→白緑マーベリックhttp://himajin.diarynote.jp/201307152221208711/


【メモ】
白緑マーベリック/Maverick前のレシピに《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》を加えただけです。(抜いて《極楽鳥/Birds of Paradise》にしました。やっぱり装備品ありきになっちゃったので。)賛美2種8枚入ってるので装備品なしでもそれなりにクロックになりそうなので期待。《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》はモダンでどのくらい使われそうなのか分かりませんが、カードパワーは抜群なので色んなデッキで試したいですね。逆に相手の強打者を越えられないと困るので剣もやっぱり大事。ヴァラクート/Valakutが台頭してくるならサーチ対策と《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》+《外科的摘出/Surgical Extraction》を併用するのが無難? 緑系の剣は超えなきゃいけない相手を超えられるってだけで強いですしね。

メタはジャンド/Jund双子コンボ/Exarch Twin赤黒バーン/RB Burnビッグマナ/Big Manaを意識しました。と言っても新環境のモダンはまだやってないのでどんな環境になるかまだお楽しみ状態ですが。

【サイド】
ジャンド/Jundには墓地対策とクリーチャーを入れましょう。
OUT
4 [LRW] 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
IN
SB: 1 [ALA] 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
SB: 1 [NPH] 《呪文滑り/Spellskite》
SB: 1 [DKA] 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
SB: 1 [RTR] 《安らかなる眠り/Rest in Peace》

双子コンボ/Exarch Twinには滑りとオーブ。ストームあるかもしれないので一応火歩きも。サリアは時間稼げそうでクロックになりにくいので入れないほうがいいかも?
OUT
4 [SHM] 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
IN
SB: 1 [NPH] 《呪文滑り/Spellskite》
SB: 1 [NPH] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
SB: 1 [ZEN] 《未達への旅/Journey to Nowhere》
SB: 1 [WWK] 《コーの火歩き/Kor Firewalker》

赤黒バーン/RB Burnには地上を厚く。
OUT
4 [LRW] 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
IN
SB: 1 [NPH] 《呪文滑り/Spellskite》
SB: 1 [DKA] 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
SB: 1 [ZEN] 《未達への旅/Journey to Nowhere》
SB: 1 [WWK] 《コーの火歩き/Kor Firewalker》

ビッグマナ/Big Manaには裁き人とエイブン。
OUT
4 [ARB] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4 [SHM] 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2 [M11] 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
IN
SB: 1 [NPH] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
SB: 1 [DKA] 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
SB: 1 [ISD] 《石のような静寂/Stony Silence》
SB: 1 [ZEN] 《未達への旅/Journey to Nowhere》
SB: 2 [SOM] 《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》
SB: 4 [FUT] 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》


【デッキレシピ(英)】

// Lands
4 [RAV] Temple Garden
2 [RAV] Plains (4)
5 [ROE] Forest (2)
4 [SOM] Razorverge Thicket
4 [WWK] Stirring Wildwood
2 [10E] Brushland
2 [SHM] Wooded Bastion
1 [10E] Treetop Village

// Creatures
4 [CFX] Noble Hierarch
2 [M12] Birds of Paradise
4 [LRW] Gaddock Teeg
4 [ARB] Qasali Pridemage
4 [RTR] Loxodon Smiter
4 [SHM] Kitchen Finks
2 [M11] Obstinate Baloth
4 [SHM] Wilt-Leaf Liege

// Spells
4 [CFX] Path to Exile
4 [MBS] Sword of Feast and Famine

// Sideboard
SB: 1 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 1 [NPH] Spellskite
SB: 1 [NPH] Torpor Orb
SB: 1 [DKA] Thalia, Guardian of Thraben
SB: 1 [SOK] Kataki, War’s Wage
SB: 1 [ISD] Stony Silence
SB: 1 [RTR] Rest in Peace
SB: 1 [ZEN] Journey to Nowhere
SB: 2 [SOM] Leonin Arbiter
SB: 1 [WWK] Kor Firewalker
SB: 4 [FUT] Aven Mindcensor
レシピ変更後:http://himajin.diarynote.jp/201402100637499329/
変更前レシピ:http://himajin.diarynote.jp/201203122301198101/
デッキ一覧:http://himajin.diarynote.jp/201102172159081800/

【デッキレシピ(和英)】

// Lands
2 [GP] 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 [RAV] 《寺院の庭/Temple Garden》
4 [RAV] 《草むした墓/Overgrown Tomb》
1 [TSP] 《平地/Plains》 (3)
1 [ISD] 《沼/Swamp》 (1)
1 [ZEN] 《森/Forest》 (1)
4 [ZEN] 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 [ZEN] 《湿地の干潟/Marsh Flats》
4 [WWK] 《活発な野生林/Stirring Wildwood》
1 [10E] 《樹上の村/Treetop Village》

// Creatures
1 [CFX] 《貴族の教主/Noble Hierarch》
4 [RTR] 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 [FUT] 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3 [ARB] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4 [RTR] 《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
1 [M11] 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
4 [SHM] 《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》

// Spells
4 [CFX] 《流刑への道/Path to Exile》
4 [LRW] 《思考囲い/Thoughtseize》
3 [RTR] 《突然の衰微/Abrupt Decay》
4 [DKA] 《未練ある魂/Lingering Souls》

// Sideboard
SB: 1 [NPH] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
SB: 1 [SOK] 《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
SB: 1 [ALA] 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
SB: 1 [LRW] 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
SB: 4 [FUT] 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
SB: 3 [SHM] 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
SB: 4 [SOM] 《記憶殺し/Memoricide》


上のレシピは最新ではありません。更新後のレシピは以下のURLをご覧下さい。
→黒緑白萎れ葉ロックhttp://himajin.diarynote.jp/201402100637499329/


【メモ】
黒緑白ロック/The Rock。スポイラーで《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》を見て《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》《強情なベイロス/Obstinate Baloth》と組ませたくなったので組んでみました。あととりあえず《突然の衰微/Abrupt Decay》を試したいので《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》と変えてみました。複数並んだ壁やトークンを一掃したりPWに幅広く対応できるパルスの代わりはさすがに務まらないと思いますが、インスタントな汎用カードはやはり魅力的なので何事もお試ししてみましょう。《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》も人気なのでぜひ使ってみたいです。《タルモゴイフ/Tarmogoyf》と相性がよくないですけどあまり気にしてる人はいなさそうなのでプレイング次第で何とでもなるってことでしょうかね。最初は《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》を採用していましたがジャンド/Jundヘイトを高めるために《未練ある魂/Lingering Souls》に変えてみました。《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》が出ていればかなりの打点になりますが、装備品が入っていないのが気になるところです。装備品積んだほうがいいのかなあ?

メタはジャンド/Jund赤黒バーン/RB Burnビッグマナ/Big Manaを意識しました。《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》と衰微のおかげで《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》の信頼度が減ることを考えるとジャンド/Jundのレシピも変わっていくんでしょうかね。とりあえずそろそろビッグマナ/Big Mana相手に初勝利を修めたいところです。モダンでビッグマナ/Big Manaに1度も勝ったことがないというもはやトラウマレベル・・。とは言っても噂によると《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》も解禁されたとのことですので、コンボ対策にもっと手札破壊じゃなくサーチ対策を割かないといけないんでしょうかね。。

【サイド】
ジャンド/Jundにはクリーチャー増やしましょう。
OUT
4 [LRW] 《思考囲い/Thoughtseize》
IN
SB: 1 [ALA] 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
SB: 3 [SHM] 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》

赤黒バーン/RB Burnにはライフゲイン入れます。
OUT
4 [LRW] 《思考囲い/Thoughtseize》
IN
SB: 1 [ALA] 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
SB: 3 [SHM] 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》

ビッグマナ/Big Mana_(¦3」∠)_
OUT
3 [ARB] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1 [M11] 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
3 [RTR] 《突然の衰微/Abrupt Decay》
4 [DKA] 《未練ある魂/Lingering Souls》
IN
SB: 1 [NPH] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
SB: 1 [ALA] 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
SB: 1 [LRW] 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
SB: 4 [FUT] 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
SB: 4 [SOM] 《記憶殺し/Memoricide》


【デッキレシピ(英)】

// Lands
2 [GP] Godless Shrine
2 [RAV] Temple Garden
4 [RAV] Overgrown Tomb
1 [TSP] Plains (3)
1 [ISD] Swamp (1)
1 [ZEN] Forest (1)
4 [ZEN] Verdant Catacombs
4 [ZEN] Marsh Flats
4 [WWK] Stirring Wildwood
1 [10E] Treetop Village

// Creatures
1 [CFX] Noble Hierarch
4 [RTR] Deathrite Shaman
4 [FUT] Tarmogoyf
3 [ARB] Qasali Pridemage
4 [RTR] Loxodon Smiter
1 [M11] Obstinate Baloth
4 [SHM] Wilt-Leaf Liege

// Spells
4 [CFX] Path to Exile
4 [LRW] Thoughtseize
3 [RTR] Abrupt Decay
4 [DKA] Lingering Souls

// Sideboard
SB: 1 [NPH] Torpor Orb
SB: 1 [SOK] Kataki, War’s Wage
SB: 1 [ALA] Tidehollow Sculler
SB: 1 [LRW] Gaddock Teeg
SB: 4 [FUT] Aven Mindcensor
SB: 3 [SHM] Kitchen Finks
SB: 4 [SOM] Memoricide
レシピ変更後:http://himajin.diarynote.jp/201212182331502909/
デッキ一覧:http://himajin.diarynote.jp/201102172159081800/

【デッキレシピ(和英)】

// Lands
4 [DIS] 《血の墓所/Blood Crypt》
4 [ALA] 《山/Mountain》 (2)
4 [ZEN] 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 [ZEN] 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 [SOM] 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》

// Creatures
4 [ZEN] 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
3 [M12] 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4 [AVR] 《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
4 [EVE] 《運命の大立者/Figure of Destiny》
4 [ALA] 《地獄の雷/Hell’s Thunder》

// Spells
4 [ISD] 《夜の衝突/Bump in the Night》
4 [M11] 《稲妻/Lightning Bolt》
4 [CHK] 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4 [AVR] 《火柱/Pillar of Flame》
2 [WWK] 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
2 [NPH] 《四肢切断/Dismember》
1 [AVR] 《轟く怒り/Thunderous Wrath》

// Sideboard
SB: 1 [SOM] 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
SB: 2 [M12] 《死の印/Deathmark》
SB: 2 [SOM] 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
SB: 2 [DIS] 《血糊の雨/Rain of Gore》
SB: 4 [FUT] 《月の大魔術師/Magus of the Moon》
SB: 4 [MR] 《溶鉄の雨/Molten Rain》


このレシピは古いです。最新版の記事はこちらです。
→赤単フーリッシュバーンhttp://himajin.diarynote.jp/201212182331502909/


【メモ】
黒赤レッドデス/Red Death。[AVR]で加わったのは主に《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》だけですが、ショックランド環境のライフを直接狙うデッキは対策されなければ相変わらず強いので組んでみました。というかコンボ対策でサイドに悩むのに疲れたから尖ったデッキ使いたいです。。でも本体火力打ってアドを失いつつ速度で勝つ感覚がアド厨の自分にまるで向いてないですね^ρ^

メタはウルザトロン/Urzatron双子コンボ/Exarch Twinジャンド/Jundを意識しました。土地対策のできる2色デッキは使ってて楽しいですね。

【サイド】
ウルザトロン/Urzatronには月入れていきましょう。ベイロスだけじゃなくキッチンも来るようなら血糊の雨必要ですがもうそれわりと無理ゲー。月出すと黒マナ出ない土地構成だけど気にしない。
OUT
4 [EVE] 《運命の大立者/Figure of Destiny》
4 [AVR] 《火柱/Pillar of Flame》
2 [WWK] 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
IN
SB: 2 [M12] 《死の印/Deathmark》
SB: 4 [FUT] 《月の大魔術師/Magus of the Moon》
SB: 4 [MR] 《溶鉄の雨/Molten Rain》

双子コンボ/Exarch Twinにはささやかな妨害要素入れていきましょう。
OUT
4 [AVR] 《火柱/Pillar of Flame》
2 [WWK] 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
IN
SB: 2 [SOM] 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
SB: 4 [MR] 《溶鉄の雨/Molten Rain》

ジャンド/Jundにはクリーチャーが信用できないので減らします。先攻なら溶鉄の雨とかも入れましょう。正直バーンのサイドボーディングは分かりません^ρ^
OUT
4 [AVR] 《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
IN
SB: 2 [M12] 《死の印/Deathmark》
SB: 2 [DIS] 《血糊の雨/Rain of Gore》


【デッキレシピ(英)】

// Lands
4 [DIS] Blood Crypt
4 [ALA] Mountain (2)
4 [ZEN] Arid Mesa
4 [ZEN] Scalding Tarn
4 [SOM] Blackcleave Cliffs

// Creatures
4 [ZEN] Goblin Guide
3 [M12] Grim Lavamancer
4 [AVR] Vexing Devil
4 [EVE] Figure of Destiny
4 [ALA] Hell’s Thunder

// Spells
4 [ISD] Bump in the Night
4 [M11] Lightning Bolt
4 [CHK] Lava Spike
4 [AVR] Pillar of Flame
2 [WWK] Searing Blaze
2 [NPH] Dismember
1 [AVR] Thunderous Wrath

// Sideboard
SB: 1 [SOM] Nihil Spellbomb
SB: 2 [M12] Deathmark
SB: 2 [SOM] Ratchet Bomb
SB: 2 [DIS] Rain of Gore
SB: 4 [FUT] Magus of the Moon
SB: 4 [MR] Molten Rain
レシピ更新後:http://himajin.diarynote.jp/201210081845005644/
変更前レシピ:http://himajin.diarynote.jp/201110112307064960/
デッキ一覧:http://himajin.diarynote.jp/201102172159081800/

【デッキレシピ(和英)】

// Lands
1 [GP] 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 [RAV] 《寺院の庭/Temple Garden》
3 [RAV] 《草むした墓/Overgrown Tomb》
1 [MR] 《平地/Plains》 (4)
1 [ISD] 《沼/Swamp》 (1)
1 [ZEN] 《森/Forest》 (1)
4 [ZEN] 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 [ZEN] 《湿地の干潟/Marsh Flats》
2 [SHM] 《樹木茂る砦/Wooded Bastion》
4 [WWK] 《活発な野生林/Stirring Wildwood》
1 [10E] 《樹上の村/Treetop Village》

// Creatures
4 [CFX] 《貴族の教主/Noble Hierarch》
4 [FUT] 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 [ARB] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2 [SHM] 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2 [LRW] 《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
4 [MOR] 《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
1 [AVR] 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》

// Spells
4 [CFX] 《流刑への道/Path to Exile》
4 [ROE] 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2 [LRW] 《思考囲い/Thoughtseize》
1 [MBS] 《喉首狙い/Go for the Throat》
4 [ARB] 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》

// Sideboard
SB: 2 [LRW] 《思考囲い/Thoughtseize》
SB: 2 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
SB: 1 [NPH] 《呪文滑り/Spellskite》
SB: 1 [NPH] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
SB: 1 [ALA] 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
SB: 2 [SOK] 《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
SB: 1 [ROE] 《孤独な宣教師/Lone Missionary》
SB: 1 [WWK] 《コーの火歩き/Kor Firewalker》
SB: 2 [ARB] 《盲信的迫害/Zealous Persecution》
SB: 2 [FUT] 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》


このレシピは古いです。最新版の記事はこちらです。
→黒緑白萎れ葉ロックhttp://himajin.diarynote.jp/201210081845005644/


【メモ】
黒緑白ロック/The Rock。除去耐性の高いクロックでしかも打点の高いものをふんだんに使用してみました。特に《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》の除去耐性は相変わらずの高さで、メインはカメコロをころころしてるだけでも有利になるマッチがそれなりにあるのが頼もしいです。メインはコンボ対策になるようなクリーチャーを入れずボードに干渉するカードを多めに積んだのでボードに関係のないビッグマナ/Big manaなどにはかなり分が悪いですが、その分クリーチャー戦に強くジャンド/JundやUR系のデッキには通常のロック/The Rockより戦いやすいと思います。

メタはジャンド/Jund親和/Affinityビッグマナ/Big Manaを意識しました。ジャンド/Jundにはカメコロを布告されないためにもなるべく絡み根やキッチンと合わせて並べていくように心がけましょう。

【サイド】
ジャンド/Jundにはクリーチャーを増やしてリリアナへのケアを重めにしましょう。
OUT
4 [ROE] 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2 [LRW] 《思考囲い/Thoughtseize》
IN
SB: 1 [NPH] 《呪文滑り/Spellskite》
SB: 1 [ALA] 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
SB: 1 [ROE] 《孤独な宣教師/Lone Missionary》
SB: 1 [WWK] 《コーの火歩き/Kor Firewalker》
SB: 2 [FUT] 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》

親和/Affinityには茶をパリンパリン。
OUT
2 [MOR] 《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
2 [LRW] 《思考囲い/Thoughtseize》
1 [MBS] 《喉首狙い/Go for the Throat》
IN
SB: 2 [SOK] 《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
SB: 1 [ROE] 《孤独な宣教師/Lone Missionary》
SB: 2 [ARB] 《盲信的迫害/Zealous Persecution》

ビッグマナ/Big Manaにはサーチ対策。オーブ入れるかどうかは相手の構成しだい。
OUT
4 [ARB] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2 [SHM] 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
IN
SB: 2 [LRW] 《思考囲い/Thoughtseize》
SB: 2 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
SB: 2 [FUT] 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》


【デッキレシピ(英)】

// Lands
1 [GP] Godless Shrine
2 [RAV] Temple Garden
3 [RAV] Overgrown Tomb
1 [MR] Plains (4)
1 [ISD] Swamp (1)
1 [ZEN] Forest (1)
4 [ZEN] Verdant Catacombs
4 [ZEN] Marsh Flats
2 [SHM] Wooded Bastion
4 [WWK] Stirring Wildwood
1 [10E] Treetop Village

// Creatures
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [ARB] Qasali Pridemage
2 [SHM] Kitchen Finks
2 [LRW] Doran, the Siege Tower
4 [MOR] Chameleon Colossus
1 [AVR] Sigarda, Host of Herons

// Spells
4 [CFX] Path to Exile
4 [ROE] Inquisition of Kozilek
2 [LRW] Thoughtseize
1 [MBS] Go for the Throat
4 [ARB] Maelstrom Pulse

// Sideboard
SB: 2 [LRW] Thoughtseize
SB: 2 [NPH] Surgical Extraction
SB: 1 [NPH] Spellskite
SB: 1 [NPH] Torpor Orb
SB: 1 [ALA] Ethersworn Canonist
SB: 2 [SOK] Kataki, War’s Wage
SB: 1 [ROE] Lone Missionary
SB: 1 [WWK] Kor Firewalker
SB: 2 [ARB] Zealous Persecution
SB: 2 [FUT] Aven Mindcensor
レシピ更新後:http://himajin.diarynote.jp/201210131836093584/
変更前レシピ:http://himajin.diarynote.jp/201202042337027704/
デッキ一覧:http://himajin.diarynote.jp/201102172159081800/

【デッキレシピ(和英)】

// Lands
4 [RAV] 《寺院の庭/Temple Garden》
2 [RAV] 《平地/Plains》 (4)
2 [ROE] 《森/Forest》 (2)
1 [ZEN] 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 [ZEN] 《乾燥台地/Arid Mesa》
2 [ZEN] 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2 [ZEN] 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2 [SOM] 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4 [WWK] 《活発な野生林/Stirring Wildwood》
2 [10E] 《樹上の村/Treetop Village》

// Creatures
4 [CFX] 《貴族の教主/Noble Hierarch》
1 [ISD] 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1 [NPH] 《呪文滑り/Spellskite》
4 [DKA] 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1 [LRW] 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4 [ARB] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4 [FUT] 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
4 [SHM] 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4 [MOR] 《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》

// Spells
4 [CFX] 《流刑への道/Path to Exile》
2 [MBS] 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
4 [NPH] 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1 [M12] 《忘却の輪/Oblivion Ring》

// Sideboard
SB: 2 [LRW] 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
SB: 2 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
SB: 1 [WWK] 《自然の要求/Nature’s Claim》
SB: 1 [NPH] 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
SB: 2 [SOM] 《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》
SB: 2 [ALA] 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
SB: 1 [ROE] 《孤独な宣教師/Lone Missionary》
SB: 2 [SOK] 《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
SB: 2 [WWK] 《コーの火歩き/Kor Firewalker》


このレシピは古いです。最新版の記事はこちらです。
→白緑マーベリックhttp://himajin.diarynote.jp/201210131836093584/


【メモ】
赤緑白青ブルーズー/Blue Zoo(→レシピ更新して白緑マーベリック/Maverickに変わりました。以下の記事は旧レシピについてのものです。旧レシピはひみつ参照)。正直前回のダークズー/Dark Zooのレシピで《闇の腹心/Dark Confidant》を使ってみて、2マナ域でアドを取るならもっと確実な《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》使った方がいいや的な感じだったので黒→青に。瞬唱で5点火力の《部族の炎/Tribal Flames》を使いまわすとか垂涎もの。青が入れば3マナ域に《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》より打点の高い《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》も採用できますしね。禁止された《野生のナカティル/Wild Nacatl》の代わりに前回のレシピで入れてた《運命の大立者/Figure of Destiny》がこのデッキだとあまりに微妙だったため、1マナ域も模索中です。

メタにはビッグマナ/Big Mana親和/Affinityジャンド/Jundを意識しました。まあモダン環境そこまで知らないので受けが広く浅いサイドで。相変わらず《血染めの月/Blood Moon》で危ないので、月対策を厚めにしたいところ。

【サイド】
ビッグマナ/Big Manaにはレオニンを。オーブやサージカルを入れるかどうかは相手の構成次第で。
OUT
1 [NPH] 《呪文滑り/Spellskite》
4 [ARB] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1 [NPH] 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
IN
SB: 2 [LRW] 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
SB: 2 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
SB: 2 [SOM] 《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》

親和/Affinityには高速ビート対策を。
OUT
1 [LRW] 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2 [MBS] 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1 [NPH] 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
IN
SB: 1 [WWK] 《自然の要求/Nature’s Claim》
SB: 1 [ROE] 《孤独な宣教師/Lone Missionary》
SB: 2 [SOK] 《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》

ジャンド/Jundには法学者。
OUT
1 [LRW] 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4 [FUT] 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
IN
SB: 2 [ALA] 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
SB: 1 [ROE] 《孤独な宣教師/Lone Missionary》
SB: 2 [WWK] 《コーの火歩き/Kor Firewalker》


【デッキレシピ(英)】

// Lands
4 [RAV] Temple Garden
2 [RAV] Plains (4)
2 [ROE] Forest (2)
1 [ZEN] Marsh Flats
1 [ZEN] Arid Mesa
2 [ZEN] Misty Rainforest
2 [ZEN] Verdant Catacombs
2 [SOM] Razorverge Thicket
4 [WWK] Stirring Wildwood
2 [10E] Treetop Village

// Creatures
4 [CFX] Noble Hierarch
1 [ISD] Avacyn’s Pilgrim
1 [NPH] Spellskite
4 [DKA] Thalia, Guardian of Thraben
1 [LRW] Gaddock Teeg
4 [ARB] Qasali Pridemage
4 [FUT] Aven Mindcensor
4 [SHM] Kitchen Finks
4 [MOR] Chameleon Colossus

// Spells
4 [CFX] Path to Exile
4 [MBS] Sword of Feast and Famine
2 [NPH] Sword of War and Peace
1 [M12] Oblivion Ring

// Sideboard
SB: 2 [LRW] Gaddock Teeg
SB: 2 [NPH] Surgical Extraction
SB: 1 [WWK] Nature’s Claim
SB: 1 [NPH] Torpor Orb
SB: 2 [SOM] Leonin Arbiter
SB: 2 [ALA] Ethersworn Canonist
SB: 1 [ROE] Lone Missionary
SB: 2 [SOK] Kataki, War’s Wage
SB: 2 [WWK] Kor Firewalker
レシピ更新後:http://himajin.diarynote.jp/201203112154268726/
変更前レシピ:http://himajin.diarynote.jp/201110122301365454/
デッキ一覧:http://himajin.diarynote.jp/201102172159081800/

【デッキレシピ(和英)】

// Lands
1 [MOR] 《つぶやき林/Murmuring Bosk》
2 [GP] 《神無き祭殿/Godless Shrine》
3 [RAV] 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1 [RAV] 《寺院の庭/Temple Garden》
1 [DIS] 《血の墓所/Blood Crypt》
1 [GP] 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1 [MR] 《平地/Plains》 (4)
1 [ALA] 《山/Mountain》 (3)
4 [ZEN] 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 [ZEN] 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 [SOM] 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
1 [SOM] 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
1 [SOM] 《銅線の地溝/Copperline Gorge》

// Creatures
4 [M12] 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
2 [EVE] 《運命の大立者/Figure of Destiny》
1 [DKA] 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4 [RAV] 《闇の腹心/Dark Confidant》
4 [FUT] 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 [SHM] 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1 [LRW] 《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》

// Spells
2 [WWK] 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
4 [CFX] 《流刑への道/Path to Exile》
4 [ROE] 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 [M11] 《稲妻/Lightning Bolt》
4 [RAV] 《稲妻のらせん/Lightning Helix》

// Sideboard
SB: 1 [SOM] 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
SB: 2 [LRW] 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
SB: 2 [LRW] 《思考囲い/Thoughtseize》
SB: 3 [SOK] 《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
SB: 1 [DKA] 《天啓の光/Ray of Revelation》
SB: 1 [TSP] 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
SB: 3 [ALA] 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
SB: 1 [ARB] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
SB: 1 [M12] 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》


このレシピは古いです。最新版の記事はこちらです。
→白緑マーベリックhttp://himajin.diarynote.jp/201203112154268726/


【メモ】
黒赤緑白ダークズー/Dark Zoo。しばらくMTGから離れている間に《野生のナカティル/Wild Nacatl》が禁止になっちゃってたので組み直しました。。代わりに《運命の大立者/Figure of Destiny》を入れましたが全然代わりにならなさそうなので、若干クロックのマナカーブを上にずらしてカードパワー不足を補いました。《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》の活躍に乞うご期待です。このデッキなら非クリーチャー呪文はほぼ1マナなので自分はほとんど影響を受けないはずです。先制攻撃なので《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》持たせればそれなりに地上を制してくれますしね。

メタは親和/Affinity赤単バーン/Burn青赤双子コンボ/Exarch Twinを意識しました。最近はジャンド/Jundとかが流行ってるらしいですがモダン環境では対戦したことがないですしレシピ知らないので特に対策しませんでした_(ک ʅε:)っ 赤単バーン/Burnは優良火力がじわじわ出てきているので、このデッキのように4色以上の自発的ライフロスの多いデッキは要注意ですね。メインからもゲイン10枚体制は相変わらずですが、サイドにも対赤カードを入念に積んでおきましょう。特に《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》ならコントロールやコンボの《炎渦竜巻/Firespout》対策にもなりますし。

【サイド】
親和/Affinityにはアーティファクト対策積みこみましょう。漕ぎ手も入れたいけど自分の禍汰奇で面倒になるので見送りましょう。
OUT
4 [RAV] 《闇の腹心/Dark Confidant》
1 [DKA] 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2 [WWK] 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1 [LRW] 《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
IN
SB: 2 [LRW] 《思考囲い/Thoughtseize》
SB: 3 [SOK] 《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
SB: 1 [TSP] 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
SB: 1 [ARB] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
SB: 1 [M12] 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》

赤単バーン/Burnにはブレンタンを入れましょう。漕ぎ手も除去の確定的な的として頑張ってもらいます。
OUT
2 [EVE] 《運命の大立者/Figure of Destiny》
4 [CFX] 《流刑への道/Path to Exile》
IN
SB: 2 [LRW] 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
SB: 3 [ALA] 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
SB: 1 [M12] 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》

青赤双子コンボ/Exarch Twinには手札破壊をもっさり積みましょう。バジリスクはラヴァマンサーの接死ピチュンが決まればコンボを止められるので悪くはないですが、地上戦が激しいわけではないので1枚に減らします。
OUT
1 [WWK] 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
4 [M11] 《稲妻/Lightning Bolt》
4 [RAV] 《稲妻のらせん/Lightning Helix》
IN
SB: 2 [LRW] 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
SB: 2 [LRW] 《思考囲い/Thoughtseize》
SB: 1 [DKA] 《天啓の光/Ray of Revelation》
SB: 3 [ALA] 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
SB: 1 [ARB] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》


【デッキレシピ(英)】

// Lands
1 [MOR] Murmuring Bosk
2 [GP] Godless Shrine
3 [RAV] Sacred Foundry
1 [RAV] Temple Garden
1 [DIS] Blood Crypt
1 [GP] Stomping Ground
1 [MR] Plains (4)
1 [ALA] Mountain (3)
4 [ZEN] Arid Mesa
4 [ZEN] Verdant Catacombs
1 [SOM] Razorverge Thicket
1 [SOM] Blackcleave Cliffs
1 [SOM] Copperline Gorge

// Creatures
4 [M12] Grim Lavamancer
2 [EVE] Figure of Destiny
1 [DKA] Thalia, Guardian of Thraben
4 [RAV] Dark Confidant
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [SHM] Kitchen Finks
1 [LRW] Doran, the Siege Tower

// Spells
2 [WWK] Basilisk Collar
4 [CFX] Path to Exile
4 [ROE] Inquisition of Kozilek
4 [M11] Lightning Bolt
4 [RAV] Lightning Helix

// Sideboard
SB: 1 [SOM] Nihil Spellbomb
SB: 2 [LRW] Burrenton Forge-Tender
SB: 2 [LRW] Thoughtseize
SB: 3 [SOK] Kataki, War’s Wage
SB: 1 [DKA] Ray of Revelation
SB: 1 [TSP] Ancient Grudge
SB: 3 [ALA] Tidehollow Sculler
SB: 1 [ARB] Qasali Pridemage
SB: 1 [M12] Timely Reinforcements
※このデッキは下記の原因から調整が困難になったため、ごみ箱(http://himajin.diarynote.jp/201108042248222730/)に移動しました。誰か拾って改良してください><

原因:メリーラとかビッグマナとかそういうの流行られたらボードコントロールに人権はないですね。


変更前レシピ:http://himajin.diarynote.jp/201109042311374501/
デッキ一覧:http://himajin.diarynote.jp/201102172159081800/

【デッキレシピ(和英)】

// Lands
4 [GP] 《神無き祭殿/Godless Shrine》
4 [ZEN] 《平地/Plains》 (4)
3 [ALA] 《沼/Swamp》 (4)
4 [ZEN] 《湿地の干潟/Marsh Flats》
4 [ISD] 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1 [PLC] 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4 [M11] 《惑いの迷路/Mystifying Maze》

// Creatures
4 [ROE] 《前兆の壁/Wall of Omens》

// Spells
4 [CFX] 《流刑への道/Path to Exile》
1 [M11] 《糾弾/Condemn》
3 [ROE] 《失脚/Oust》
4 [GP] 《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
4 [ALA] 《忘却の輪/Oblivion Ring》
1 [DS] 《原野の脈動/Pulse of the Fields》
1 [10E] 《物語の円/Story Circle》
4 [ALA] 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
3 [10E] 《神の怒り/Wrath of God》
4 [PLC] 《滅び/Damnation》
1 [M11] 《消えないこだま/Haunting Echoes》
4 [M11] 《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
1 [ISD] 《忌むべき者の軍団/Army of the Damned》

// Sideboard
SB: 1 [10E] 《真髄の針/Pithing Needle》
SB: 2 [PLC] 《根絶/Extirpate》
SB: 2 [TSB] 《解呪/Disenchant》
SB: 1 [SHM] 《ルーンの光輪/Runed Halo》
SB: 3 [CHK] 《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
SB: 3 [SOM] 《記憶殺し/Memoricide》
SB: 3 [M11] 《悪斬の天使/Baneslayer Angel》


【メモ】
白黒みのむしぶらりんしゃん/Mono Removal。前回のレシピは禁止改定前のものだったのでシルバーバレット枠とサイドを中心にごっそり入れ替えました。あと《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》を4枚にしたので全体除去を10枚から7枚に減らしました。サイドのコンボ対策(というか除去連打では勝てないデッキへの対策)は、禁止改定のおかげでコンボスタートの基準が3ターンから4ターンにずらせるようになったので、打ちにくかった《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》や《苦々しい試練/Bitter Ordeal》を《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》と《記憶殺し/Memoricide》に変えました。でも一応4マナ域への到達を3ターン目にずらせた方が安定なので《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》にも積んでおきました。やっぱり印鑑ただ強ですね。

メタはズー/Zoo親和/Affinity集団意識/Hive Mindを意識しました。本当はネクストレベルフェアリー/Next Level Faery辺りを対策したかったのですが、さすがにみのむしのコンセプトであの手のデッキを対策するのは相当困難なので諦めました^ρ^

【サイド】
ズー/Zooにはメインからがっしり対策してるのでサイドボーディングはしなくていいでしょう。g2はまだ除去が残ってるかも知れないので悪斬は入れず、g3に悪斬を投入しましょう。

親和/Affinityには《頭蓋囲い/Cranial Plating》対策の針と解呪、《刻まれた勇者/Etched Champion》対策のルーンの甲鱗様を入れましょう。軽くて回避能力の多く横に並びやすい親和/Affinityに耐えにくいPWは減らします。
OUT
1 [10E] 《物語の円/Story Circle》
3 [ALA] 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
3 [M11] 《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
IN
SB: 1 [10E] 《真髄の針/Pithing Needle》
SB: 2 [TSB] 《解呪/Disenchant》
SB: 1 [SHM] 《ルーンの光輪/Runed Halo》
SB: 3 [M11] 《悪斬の天使/Baneslayer Angel》

集団意識/Hive Mindには適当に投入しましょう_(:3」∠)_
OUT
1 [M11] 《糾弾/Condemn》
3 [ROE] 《失脚/Oust》
1 [DS] 《原野の脈動/Pulse of the Fields》
1 [10E] 《物語の円/Story Circle》
3 [10E] 《神の怒り/Wrath of God》
4 [PLC] 《滅び/Damnation》
IN
SB: 2 [PLC] 《根絶/Extirpate》
SB: 2 [TSB] 《解呪/Disenchant》
SB: 3 [CHK] 《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
SB: 3 [SOM] 《記憶殺し/Memoricide》
SB: 3 [M11] 《悪斬の天使/Baneslayer Angel》


【デッキレシピ(英)】

// Lands
4 [GP] Godless Shrine
4 [ZEN] Plains (4)
3 [ALA] Swamp (4)
4 [ZEN] Marsh Flats
4 [ISD] Isolated Chapel
1 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 [M11] Mystifying Maze

// Creatures
4 [ROE] Wall of Omens

// Spells
4 [CFX] Path to Exile
1 [M11] Condemn
3 [ROE] Oust
4 [GP] Orzhov Signet
4 [ALA] Oblivion Ring
1 [DS] Pulse of the Fields
1 [10E] Story Circle
4 [ALA] Elspeth, Knight-Errant
3 [10E] Wrath of God
4 [PLC] Damnation
1 [M11] Haunting Echoes
4 [M11] Liliana Vess
1 [ISD] Army of the Damned

// Sideboard
SB: 1 [10E] Pithing Needle
SB: 2 [PLC] Extirpate
SB: 2 [TSB] Disenchant
SB: 1 [SHM] Runed Halo
SB: 3 [CHK] Cranial Extraction
SB: 3 [SOM] Memoricide
SB: 3 [M11] Baneslayer Angel
レシピ変更後:http://himajin.diarynote.jp/201202042337027704/
デッキ一覧:http://himajin.diarynote.jp/201102172159081800/

【デッキレシピ(和英)】

// Lands
1 [MOR] 《つぶやき林/Murmuring Bosk》
2 [GP] 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 [RAV] 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2 [RAV] 《寺院の庭/Temple Garden》
1 [DIS] 《血の墓所/Blood Crypt》
1 [RAV] 《草むした墓/Overgrown Tomb》
3 [GP] 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1 [MR] 《平地/Plains》 (4)
1 [ALA] 《山/Mountain》 (3)
4 [ZEN] 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 [ZEN] 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》

// Creatures
4 [M12] 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4 [ALA] 《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4 [RAV] 《闇の腹心/Dark Confidant》
4 [FUT] 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 [SHM] 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》

// Spells
2 [WWK] 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
4 [CFX] 《流刑への道/Path to Exile》
4 [ROE] 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 [M11] 《稲妻/Lightning Bolt》
4 [RAV] 《稲妻のらせん/Lightning Helix》

// Sideboard
SB: 2 [SOK] 《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
SB: 3 [MOR] 《巣穴の運命支配/Warren Weirding》
SB: 2 [TSP] 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
SB: 4 [ALA] 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
SB: 2 [ARB] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
SB: 2 [M12] 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》


このレシピは古いです。最新版の記事はこちらです。
→黒赤緑白ダークズーhttp://himajin.diarynote.jp/201202042337027704/


【メモ】
黒赤緑白ダークズー/Dark Zoo《森の知恵/Sylvan Library》が使えない代わりに《闇の腹心/Dark Confidant》をドローエンジンに採用したズー/Zooです。レガシーと違って《Chain Lightning》レベルのソーサリー火力がない分《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》を採用して《タルモゴイフ/Tarmogoyf》のサイズアップを図ります。4色になった分《野生のナカティル/Wild Nacatl》の成長が不安定になりかつショックランドとボブによる自発的ライフロスが大きくなるため純正のズー/Zoo相手にダメージレースで圧倒的な差をつけられやすいので、ライフゲイン系のカードはメインから10枚と多めです。特に《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》は《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》での接死ぴちゅんがクリーチャーデッキに強力であるのはもちろん、単に地上戦で大きく役に立つので非常に頼もしいですね。

メタは親和/Affinityズー/Zoo双子コンボ/Exarch Twinを意識しました。といっても第3枠は適当ですが。今後コンボがどのくらい出てくるんでしょうね。今のモダン環境をあまり知りませんが、ついでにスタンの緑t赤ビッグマナ/Big Manaをモダンに持ち込んでくる人も出てきそうな気がする(もしくはもうとっくに出てきてる?)ので、サイドに《ダングローブの長老/Dungrove Elder》などを除去できる《巣穴の運命支配/Warren Weirding》を積んでおきました。《残酷な布告/Cruel Edict》じゃないのはタルモとの相性くらいで深い意味はありません。

【サイド】
親和/Affinityにはアーティファクト対策を山積みしませう_(:3」∠)_
OUT
4 [RAV] 《闇の腹心/Dark Confidant》
4 [RAV] 《稲妻のらせん/Lightning Helix》
IN
SB: 2 [SOK] 《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
SB: 2 [TSP] 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
SB: 2 [ARB] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
SB: 2 [M12] 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》

ズー/Zooにはクァーサルと機を見た援軍でダメージレースを強化しましょう。ボブは序盤は大体焼かれますし中盤以降は親和/Affinity同様ライフロスが痛いので抜き、コジレックがある点を除いて普通のズー/Zooと同じにすることでバジリスクの分有利に立てるようにします。ただしg1で見せてる場合は割られやすいのでg2は抜いてサイド後の置物対策を腐らせに行く戦略でも構いません。その場合はg3で再び投入しましょう。
OUT
4 [RAV] 《闇の腹心/Dark Confidant》
IN
SB: 2 [ARB] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
SB: 2 [M12] 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》

双子コンボ/Exarch Twinには漕ぎ手とクァーサルを入れて妨害していきましょう。
OUT
4 [M11] 《稲妻/Lightning Bolt》
2 [RAV] 《稲妻のらせん/Lightning Helix》
IN
SB: 4 [ALA] 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
SB: 2 [ARB] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》


【デッキレシピ(英)】

// Lands
1 [MOR] Murmuring Bosk
2 [GP] Godless Shrine
2 [RAV] Sacred Foundry
2 [RAV] Temple Garden
1 [DIS] Blood Crypt
1 [RAV] Overgrown Tomb
3 [GP] Stomping Ground
1 [MR] Plains (4)
1 [ALA] Mountain (3)
4 [ZEN] Arid Mesa
4 [ZEN] Verdant Catacombs

// Creatures
4 [M12] Grim Lavamancer
4 [ALA] Wild Nacatl
4 [RAV] Dark Confidant
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [SHM] Kitchen Finks

// Spells
2 [WWK] Basilisk Collar
4 [CFX] Path to Exile
4 [ROE] Inquisition of Kozilek
4 [M11] Lightning Bolt
4 [RAV] Lightning Helix

// Sideboard
SB: 2 [SOK] Kataki, War’s Wage
SB: 3 [MOR] Warren Weirding
SB: 2 [TSP] Ancient Grudge
SB: 4 [ALA] Tidehollow Sculler
SB: 2 [ARB] Qasali Pridemage
SB: 2 [M12] Timely Reinforcements
レシピ更新後:http://himajin.diarynote.jp/201203122301198101/
デッキ一覧:http://himajin.diarynote.jp/201102172159081800/

【デッキレシピ(和英)】

// Lands
1 [MOR] 《つぶやき林/Murmuring Bosk》
2 [RAV] 《寺院の庭/Temple Garden》
4 [RAV] 《草むした墓/Overgrown Tomb》
2 [GP] 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 [ZEN] 《森/Forest》 (1)
1 [MR] 《平地/Plains》 (4)
1 [ALA] 《沼/Swamp》 (2)
4 [ZEN] 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3 [SHM] 《樹木茂る砦/Wooded Bastion》
1 [CHK] 《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
1 [CHK] 《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》

// Creatures
4 [CFX] 《貴族の教主/Noble Hierarch》
1 [ISD] 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 [FUT] 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 [ARB] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2 [FD] 《永遠の証人/Eternal Witness》
4 [SHM] 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2 [LRW] 《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
4 [LRW] 《叫び大口/Shriekmaw》

// Spells
4 [CFX] 《流刑への道/Path to Exile》
4 [ROE] 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3 [10E] 《自然との融和/Commune with Nature》
2 [SOM] 《ミミックの大桶/Mimic Vat》

// Sideboard
SB: 2 [M11] 《強迫/Duress》
SB: 3 [PLC] 《根絶/Extirpate》
SB: 1 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
SB: 4 [SOK] 《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
SB: 1 [ALA] 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
SB: 1 [LRW] 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
SB: 3 [M12] 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》


このレシピは古いです。最新版の記事はこちらです。
→黒緑白カメコロロックhttp://himajin.diarynote.jp/201203122301198101/


【メモ】
黒緑白ロック/The Rock《ミミックの大桶/Mimic Vat》でたまにサポートしたりしながらグッドスタッフで押すビートです。そこまでミミックの大桶に依存していないので引けなくても問題ありませんしサイドでも抜きやすいですが、引いたら引いたでもちろんシステムクリーチャーたちを使い回せれば強いですし《タルモゴイフ/Tarmogoyf》を使い回せるだけでも頼りになります。《自然との融和/Commune with Nature》は《叫び大口/Shriekmaw》を初めとするクリーチャー主体のこのデッキの安定性を高めつつタルモのサイズアップに貢献してくれるのでなかなかの使い勝手です。特に必要ならばサイド後に投入する《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》などのクリーチャーへアクセスしやすくできるのはサイドを組みやすく頼もしいですね。

メタはズー/Zoo親和/Affinityリアニメイト/Reanimaterを意識しました。第3枠はコンボにしようか迷いましたが青赤型の人気ももうだいぶ減ってくるでしょうし、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》や《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator》や《堀葬の儀式/Unburial Rites》など[ISD]で墓地フューチャーされて出た魅力的なカードも多いのでリアニメイト/Reanimater系の動きをするデッキ(もっと広義に墓地利用を戦略の中心に据えたデッキ)にしてみました。(と言ってもお守りに法学者を積んでますが)

【サイド】
ズー/Zooには機を見た援軍を入れましょう。相手もタルモを使うので自然との融和の恩恵が自分だけでなくなるため、自然との融和とチェンジです。
OUT
3 [10E] 《自然との融和/Commune with Nature》
IN
SB: 3 [M12] 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》

親和/Affinityには禍汰奇と機を見た援軍、そしてサポートに強迫を入れます。使い道のない叫び大口を抜きましょう。アドバンテージに訴えるマッチではないのでミミックの大桶は抜きます。タルモ的にもアーティファクトは墓地に置きやすいですしね。
OUT
2 [FD] 《永遠の証人/Eternal Witness》
1 [LRW] 《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
4 [LRW] 《叫び大口/Shriekmaw》
2 [SOM] 《ミミックの大桶/Mimic Vat》
IN
SB: 2 [M11] 《強迫/Duress》
SB: 4 [SOK] 《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
SB: 3 [M12] 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》

リアニメイト/Reanimaterには墓地対策と強迫とガドックで妨害していきましょう。クリーチャーサイズで物を言うよりはウィットネスや叫び大口のアドバンテージで差をつけていった方が妨害しやすいので、ドランは抜いてもいいでしょう。また、リビングエンド/Living End型なら法学者を積み、この場合は法学者が強いので自然との融和は抜いてはいけません。
OUT
2 [ARB] 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2 [LRW] 《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
3 [10E] 《自然との融和/Commune with Nature》
IN
SB: 2 [M11] 《強迫/Duress》
SB: 3 [PLC] 《根絶/Extirpate》
SB: 1 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
SB: 1 [LRW] 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》


【デッキレシピ(英)】

// Lands
1 [MOR] Murmuring Bosk
2 [RAV] Temple Garden
4 [RAV] Overgrown Tomb
2 [GP] Godless Shrine
2 [ZEN] Forest (1)
1 [MR] Plains (4)
1 [ALA] Swamp (2)
4 [ZEN] Verdant Catacombs
3 [SHM] Wooded Bastion
1 [CHK] Shizo, Death’s Storehouse
1 [CHK] Okina, Temple to the Grandfathers

// Creatures
4 [CFX] Noble Hierarch
1 [ISD] Avacyn’s Pilgrim
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [ARB] Qasali Pridemage
2 [FD] Eternal Witness
4 [SHM] Kitchen Finks
2 [LRW] Doran, the Siege Tower
4 [LRW] Shriekmaw

// Spells
4 [CFX] Path to Exile
4 [ROE] Inquisition of Kozilek
3 [10E] Commune with Nature
2 [SOM] Mimic Vat

// Sideboard
SB: 2 [M11] Duress
SB: 3 [PLC] Extirpate
SB: 1 [NPH] Surgical Extraction
SB: 4 [SOK] Kataki, War’s Wage
SB: 1 [ALA] Ethersworn Canonist
SB: 1 [LRW] Gaddock Teeg
SB: 3 [M12] Timely Reinforcements
レシピ変更後:http://himajin.diarynote.jp/201110132346568692/
デッキ一覧:http://himajin.diarynote.jp/201102172159081800/

【デッキレシピ(和英)】

// Lands
4 [GP] 《神無き祭殿/Godless Shrine》
2 [ZEN] 《平地/Plains》 (4)
3 [ALA] 《沼/Swamp》 (4)
4 [ZEN] 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 [ZEN] 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 [ZEN] 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3 [EVE] 《悪臭の荒野/Fetid Heath》
2 [PLC] 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4 [M11] 《惑いの迷路/Mystifying Maze》

// Creatures
4 [ROE] 《前兆の壁/Wall of Omens》

// Spells
4 [CFX] 《流刑への道/Path to Exile》
3 [M11] 《糾弾/Condemn》
2 [ROE] 《失脚/Oust》
2 [SOM] 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 [SHM] 《ルーンの光輪/Runed Halo》
1 [10E] 《物語の円/Story Circle》
1 [GP] 《屈辱/Mortify》
1 [ZEN] 《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》
4 [ALA] 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4 [10E] 《神の怒り/Wrath of God》
1 [M12] 《審判の日/Day of Judgment》
4 [PLC] 《滅び/Damnation》
1 [M11] 《消えないこだま/Haunting Echoes》
2 [M11] 《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
1 [LRW] 《質素な命令/Austere Command》

// Sideboard
SB: 1 [10E] 《真髄の針/Pithing Needle》
SB: 2 [PLC] 《根絶/Extirpate》
SB: 1 [M12] 《無限の日時計/Sundial of the Infinite》
SB: 2 [RAV] 《痕跡消し/Leave No Trace》
SB: 1 [TSB] 《解呪/Disenchant》
SB: 3 [M12] 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
SB: 4 [FUT] 《苦々しい試練/Bitter Ordeal》
SB: 1 [M11] 《悪斬の天使/Baneslayer Angel》


このレシピは古いです。最新版の記事はこちらです。
→白黒みのむしぶらりんしゃんhttp://himajin.diarynote.jp/201110132346568692/


【メモ】
白黒みのむしぶらりんしゃん。なかなか時間が取れずモダンまだ対戦したことないですが、たまには日記更新しなきゃということで載せてみました。レガシーの黒緑白みのむしぶらりんしゃんhttp://himajin.diarynote.jp/201104161450338799/)やレガテン(モダンよりちょっと広い非公式フォーマットです)の黒緑みのむしぶらりんしゃんhttp://himajin.diarynote.jp/201104152044369892/)と黒緑白みのむしぶらりんしゃんhttp://himajin.diarynote.jp/201104171614021854/)同様ひたすらのんびりぶらぶら相手の勝ち筋を破壊し続けてPWや《消えないこだま/Haunting Echoes》《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》で蓋をするだけのフィニッシャー不在デッキです。モダンでは《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》が禁止なのでレガシーのように《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》や《千足虫/Gigapede》《原初の秩序/Primal Order》などのようなジェイス対策のために緑をタッチする必要がなく、今回はとりあえず白黒で組んでみました。そのためよりいっそうクロックがなくなったので元祖みのむしぶらりんしゃんに近いデッキになってます。あとカードプール的に同じ役割のカードが多く積めるのと《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》を使っているのとでデッキを63枚にしてます。

基本的な動きは《コーの安息所/Kor Haven》の代わりの《惑いの迷路/Mystifying Maze》と《前兆の壁/Wall of Omens》と《物語の円/Story Circle》と《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》で相手に並べさせることを強要してから10枚積みの全体除去で流す、を繰り返すだけの簡単なデッキで、クリーチャー主体のデッキにはめっぽう相性がいいですが何ぶん遅いのでコンボの類にはメインが基本無力で、サイドに大量のコンボ対策が必要になります。また火力が濃いデッキもやや不安なので、気になる場合はサイドに適度にライフゲインカードもほしいところですね。

メタはズー/Zooポスト/Post双子コンボ/Exarch Twinを意識しました。正直どんなデッキが環境にいるのかよく知らないので適当ですが、とりあえずビートとコンボをメタっておけばサイドが組みやすいです。特にポスト/Postは《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》がどうしようもないので、エムラの1枚挿しを狙って《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》《苦々しい試練/Bitter Ordeal》などで確実に抜かないと勝ち目がありません。ちなみに《痕跡消し/Leave No Trace》はメタにあげませんでしたが青赤昇天/UR Ascensionもきついのでその対策です。

【サイド】
ズー/Zooには機を見た援軍を入れ、g2かg3のどちらかは相手が除去を抜くのを見計らって悪斬を入れていきましょう。屈辱や白命令を抜くか決めるためにg1では置物の危険性があるかどうか確認しておきましょう。《罰する火/Punishing Fire》がありそうなら根絶も入れます。
OUT
1 [SHM] 《ルーンの光輪/Runed Halo》
1 [GP] 《屈辱/Mortify》
1 [ZEN] 《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》
1 [LRW] 《質素な命令/Austere Command》
IN
SB: 3 [M12] 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
SB: 1 [M11] 《悪斬の天使/Baneslayer Angel》

ポスト/Postには苦々しい試練を投入しましょう。墓地ストームはフェッチのみなのであまり期待しないほうがいいですが、青緑型の場合打ち消しがあるので墓地ストームが溜められそうならなるべく狙いましょう。もしエムラが2枚以上入ってたり《解放された者、カーン/Karn Liberated》が入っていたらかなり厳しく、2発以上苦々しい試練が必要になるかもしれません。また相手の構成が分かりませんが《召喚の罠/Summoning Trap》や《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》系のインスタント行動がきついので、一応日時計も積んでいきましょう。
OUT
4 [ROE] 《前兆の壁/Wall of Omens》
3 [M11] 《糾弾/Condemn》
2 [SOM] 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
IN
SB: 1 [10E] 《真髄の針/Pithing Needle》
SB: 2 [PLC] 《根絶/Extirpate》
SB: 1 [M12] 《無限の日時計/Sundial of the Infinite》
SB: 4 [FUT] 《苦々しい試練/Bitter Ordeal》
SB: 1 [M11] 《悪斬の天使/Baneslayer Angel》

双子コンボ/Exarch Twinには全部投入していきましょう。日時計はこちらのEOTでのバウンスや瞬速を打ち消してくれるので、相手のコンボスタートを相手のターンに制限できるのが悪くないですね。
OUT
4 [ROE] 《前兆の壁/Wall of Omens》
3 [M11] 《糾弾/Condemn》
2 [ROE] 《失脚/Oust》
1 [M12] 《審判の日/Day of Judgment》
4 [PLC] 《滅び/Damnation》
1 [LRW] 《質素な命令/Austere Command》
IN
SB: 1 [10E] 《真髄の針/Pithing Needle》
SB: 2 [PLC] 《根絶/Extirpate》
SB: 1 [M12] 《無限の日時計/Sundial of the Infinite》
SB: 2 [RAV] 《痕跡消し/Leave No Trace》
SB: 1 [TSB] 《解呪/Disenchant》
SB: 3 [M12] 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
SB: 4 [FUT] 《苦々しい試練/Bitter Ordeal》
SB: 1 [M11] 《悪斬の天使/Baneslayer Angel》


【デッキレシピ(英)】

// Lands
4 [GP] Godless Shrine
2 [ZEN] Plains (4)
3 [ALA] Swamp (4)
4 [ZEN] Marsh Flats
1 [ZEN] Arid Mesa
4 [ZEN] Verdant Catacombs
3 [EVE] Fetid Heath
2 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 [M11] Mystifying Maze

// Creatures
4 [ROE] Wall of Omens

// Spells
4 [CFX] Path to Exile
1 [M11] Condemn
3 [ROE] Oust
2 [SOM] Ratchet Bomb
1 [SHM] Runed Halo
1 [NPH] Geth’s Verdict
1 [10E] Story Circle
1 [GP] Mortify
1 [ZEN] Sadistic Sacrament
4 [ALA] Elspeth, Knight-Errant
4 [10E] Wrath of God
1 [M12] Day of Judgment
4 [PLC] Damnation
1 [M11] Haunting Echoes
2 [M11] Liliana Vess
1 [LRW] Austere Command

// Sideboard
SB: 1 [10E] Pithing Needle
SB: 2 [PLC] Extirpate
SB: 1 [M12] Sundial of the Infinite
SB: 2 [RAV] Leave No Trace
SB: 1 [TSB] Disenchant
SB: 3 [M12] Timely Reinforcements
SB: 4 [FUT] Bitter Ordeal
SB: 1 [M11] Baneslayer Angel

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