【スタン】黒緑白ロック/The Rock
2011年9月30日 スタン/Standardデッキ一覧:http://himajin.diarynote.jp/201102172159081800/
【デッキレシピ(和英)】
// Lands
5 [SOM] 《平地/Plains》 (1)
4 [SOM] 《沼/Swamp》 (1)
2 [SOM] 《森/Forest》 (1)
4 [SOM] 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4 [ISD] 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4 [ISD] 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2 [ISD] 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1 [ISD] 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
2 [ISD] 《幽霊街/Ghost Quarter》
// Creatures
4 [MBS] 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
1 [SOM] 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
// Spells
1 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 [NPH] 《有毒の蘇生/Noxious Revival》
3 [M12] 《破滅の刃/Doom Blade》
1 [MBS] 《喉首狙い/Go for the Throat》
4 [ISD] 《深夜の出没/Midnight Haunting》
4 [M12] 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
4 [ISD] 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
4 [SOM] 《記憶殺し/Memoricide》
3 [M12] 《審判の日/Day of Judgment》
3 [SOM] 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
// Sideboard
SB: 3 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
SB: 4 [NPH] 《蔑み/Despise》
SB: 2 [ISD] 《無形の美徳/Intangible Virtue》
SB: 2 [SOM] 《存在の破棄/Revoke Existence》
SB: 2 [M12] 《忘却の輪/Oblivion Ring》
SB: 1 [ISD] 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
SB: 1 [M12] 《墓所のタイタン/Grave Titan》
【メモ】
黒緑白ロック/The Rock。毎環境スタンではロック/The Rockを組んでいますが、さすがに対抗色ランドまであると構築しやすくていいですね! 2種のイニストランドは序盤はタップイン前提でも安定性が高くて助かります。基本的な戦略はトークン戦術と全体除去によるビートボードコントロールで、序盤の壁兼マナ基盤の《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》を除けばクロックはすべてトークンがらみになっています。どこまでアンチビートに寄せてもいいのか環境がまだよく分からなかったですがとりあえず《無形の美徳/Intangible Virtue》をサイドに2枚積んでみました。もっと純ビートが増えてくるようなら3枚以上にしたりメインにしたりしてもいいかもしれません。とりあえず何より警戒がトークン戦術に噛み合いすぎてて頼もしいですね。
メタは白緑アグロ/WG Aggro、太陽拳/Solar Flare、バント殻/Bant Birthing Podを意識しました。こういうボーコンを使うなら仮想敵はビートを中心に想定すべきだと思いますが、まだあまり純正ビートを知らないのでメタ設定は適当な段階です。太陽拳/Solar Flareには《陰惨な再演/Gruesome Encore》をサイドに積んで相手の墓地や共鳴者を積極的に利用していく攻めの姿勢とか思ってたんですが、レシピをいじってるうちにどんどん低速化していって再演が役立たずになったので抜きました。もっとアグロなデッキで相手にアドバンテージを稼ぐ暇がない感じにできるデッキではワンチャンありそうですね。
【サイド】
白緑アグロ/WG Aggroには《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》対策の変形者が入っていないので、トークンでチャンプできれば問題ないですがうっかり剣のプロテクションが合うだけでアウトなのは困ります。g1で装備品を見ていれば存在の破棄や忘却の輪で対策していきましょう。
OUT
2 [ISD] 《幽霊街/Ghost Quarter》
1 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 [NPH] 《有毒の蘇生/Noxious Revival》
4 [SOM] 《記憶殺し/Memoricide》
IN
SB: 4 [NPH] 《蔑み/Despise》
SB: 2 [ISD] 《無形の美徳/Intangible Virtue》
SB: 1 [MBS] 《喉首狙い/Go for the Throat》
SB: 1 [ISD] 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
太陽拳/Solar Flareには全体除去などのビート対策を抜いて、墓地対策を投入します。g1でリングが来るようなら存在の破棄も必須です。
OUT
4 [M12] 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3 [M12] 《審判の日/Day of Judgment》
IN
SB: 3 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
SB: 2 [M12] 《忘却の輪/Oblivion Ring》
SB: 1 [ISD] 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
SB: 1 [M12] 《墓所のタイタン/Grave Titan》
バント殻/Bant Birthing Podには追加の除去と置物対策を入れましょう。《酸のスライム/Acidic Slime》とかかなりきついのでサイド後も微妙なところですね・・・。
OUT
2 [ISD] 《幽霊街/Ghost Quarter》
1 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 [NPH] 《有毒の蘇生/Noxious Revival》
4 [SOM] 《記憶殺し/Memoricide》
IN
SB: 2 [ISD] 《無形の美徳/Intangible Virtue》
SB: 2 [SOM] 《存在の破棄/Revoke Existence》
SB: 2 [M12] 《忘却の輪/Oblivion Ring》
SB: 1 [ISD] 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
SB: 1 [M12] 《墓所のタイタン/Grave Titan》
【デッキレシピ(英)】
// Lands
5 [SOM] Plains (1)
4 [SOM] Swamp (1)
2 [SOM] Forest (1)
4 [SOM] Razorverge Thicket
4 [ISD] Isolated Chapel
4 [ISD] Woodland Cemetery
2 [ISD] Gavony Township
1 [ISD] Shimmering Grotto
2 [ISD] Ghost Quarter
// Creatures
4 [MBS] Viridian Emissary
1 [SOM] Wurmcoil Engine
// Spells
1 [NPH] Surgical Extraction
1 [NPH] Noxious Revival
3 [M12] Doom Blade
1 [MBS] Go for the Throat
4 [ISD] Midnight Haunting
4 [M12] Timely Reinforcements
4 [ISD] Garruk Relentless
4 [SOM] Memoricide
3 [M12] Day of Judgment
3 [SOM] Elspeth Tirel
// Sideboard
SB: 3 [NPH] Surgical Extraction
SB: 2 [NPH] Despise
SB: 2 [ISD] Intangible Virtue
SB: 2 [SOM] Revoke Existence
SB: 2 [M12] Oblivion Ring
SB: 1 [ISD] Tribute to Hunger
SB: 2 [M12] Grave Titan
SB: 1 [NPH] Elesh Norn, Grand Cenobite
【デッキレシピ(和英)】
// Lands
5 [SOM] 《平地/Plains》 (1)
4 [SOM] 《沼/Swamp》 (1)
2 [SOM] 《森/Forest》 (1)
4 [SOM] 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4 [ISD] 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4 [ISD] 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2 [ISD] 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1 [ISD] 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
2 [ISD] 《幽霊街/Ghost Quarter》
// Creatures
4 [MBS] 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
1 [SOM] 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
// Spells
1 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 [NPH] 《有毒の蘇生/Noxious Revival》
3 [M12] 《破滅の刃/Doom Blade》
1 [MBS] 《喉首狙い/Go for the Throat》
4 [ISD] 《深夜の出没/Midnight Haunting》
4 [M12] 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
4 [ISD] 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
4 [SOM] 《記憶殺し/Memoricide》
3 [M12] 《審判の日/Day of Judgment》
3 [SOM] 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
// Sideboard
SB: 3 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
SB: 4 [NPH] 《蔑み/Despise》
SB: 2 [ISD] 《無形の美徳/Intangible Virtue》
SB: 2 [SOM] 《存在の破棄/Revoke Existence》
SB: 2 [M12] 《忘却の輪/Oblivion Ring》
SB: 1 [ISD] 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
SB: 1 [M12] 《墓所のタイタン/Grave Titan》
【メモ】
黒緑白ロック/The Rock。毎環境スタンではロック/The Rockを組んでいますが、さすがに対抗色ランドまであると構築しやすくていいですね! 2種のイニストランドは序盤はタップイン前提でも安定性が高くて助かります。基本的な戦略はトークン戦術と全体除去によるビートボードコントロールで、序盤の壁兼マナ基盤の《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》を除けばクロックはすべてトークンがらみになっています。どこまでアンチビートに寄せてもいいのか環境がまだよく分からなかったですがとりあえず《無形の美徳/Intangible Virtue》をサイドに2枚積んでみました。もっと純ビートが増えてくるようなら3枚以上にしたりメインにしたりしてもいいかもしれません。とりあえず何より警戒がトークン戦術に噛み合いすぎてて頼もしいですね。
メタは白緑アグロ/WG Aggro、太陽拳/Solar Flare、バント殻/Bant Birthing Podを意識しました。こういうボーコンを使うなら仮想敵はビートを中心に想定すべきだと思いますが、まだあまり純正ビートを知らないのでメタ設定は適当な段階です。太陽拳/Solar Flareには《陰惨な再演/Gruesome Encore》をサイドに積んで相手の墓地や共鳴者を積極的に利用していく攻めの姿勢とか思ってたんですが、レシピをいじってるうちにどんどん低速化していって再演が役立たずになったので抜きました。もっとアグロなデッキで相手にアドバンテージを稼ぐ暇がない感じにできるデッキではワンチャンありそうですね。
【サイド】
白緑アグロ/WG Aggroには《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》対策の変形者が入っていないので、トークンでチャンプできれば問題ないですがうっかり剣のプロテクションが合うだけでアウトなのは困ります。g1で装備品を見ていれば存在の破棄や忘却の輪で対策していきましょう。
OUT
2 [ISD] 《幽霊街/Ghost Quarter》
1 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 [NPH] 《有毒の蘇生/Noxious Revival》
4 [SOM] 《記憶殺し/Memoricide》
IN
SB: 4 [NPH] 《蔑み/Despise》
SB: 2 [ISD] 《無形の美徳/Intangible Virtue》
SB: 1 [MBS] 《喉首狙い/Go for the Throat》
SB: 1 [ISD] 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
太陽拳/Solar Flareには全体除去などのビート対策を抜いて、墓地対策を投入します。g1でリングが来るようなら存在の破棄も必須です。
OUT
4 [M12] 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3 [M12] 《審判の日/Day of Judgment》
IN
SB: 3 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
SB: 2 [M12] 《忘却の輪/Oblivion Ring》
SB: 1 [ISD] 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
SB: 1 [M12] 《墓所のタイタン/Grave Titan》
バント殻/Bant Birthing Podには追加の除去と置物対策を入れましょう。《酸のスライム/Acidic Slime》とかかなりきついのでサイド後も微妙なところですね・・・。
OUT
2 [ISD] 《幽霊街/Ghost Quarter》
1 [NPH] 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 [NPH] 《有毒の蘇生/Noxious Revival》
4 [SOM] 《記憶殺し/Memoricide》
IN
SB: 2 [ISD] 《無形の美徳/Intangible Virtue》
SB: 2 [SOM] 《存在の破棄/Revoke Existence》
SB: 2 [M12] 《忘却の輪/Oblivion Ring》
SB: 1 [ISD] 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
SB: 1 [M12] 《墓所のタイタン/Grave Titan》
【デッキレシピ(英)】
// Lands
5 [SOM] Plains (1)
4 [SOM] Swamp (1)
2 [SOM] Forest (1)
4 [SOM] Razorverge Thicket
4 [ISD] Isolated Chapel
4 [ISD] Woodland Cemetery
2 [ISD] Gavony Township
1 [ISD] Shimmering Grotto
2 [ISD] Ghost Quarter
// Creatures
4 [MBS] Viridian Emissary
1 [SOM] Wurmcoil Engine
// Spells
1 [NPH] Surgical Extraction
1 [NPH] Noxious Revival
3 [M12] Doom Blade
1 [MBS] Go for the Throat
4 [ISD] Midnight Haunting
4 [M12] Timely Reinforcements
4 [ISD] Garruk Relentless
4 [SOM] Memoricide
3 [M12] Day of Judgment
3 [SOM] Elspeth Tirel
// Sideboard
SB: 3 [NPH] Surgical Extraction
SB: 2 [NPH] Despise
SB: 2 [ISD] Intangible Virtue
SB: 2 [SOM] Revoke Existence
SB: 2 [M12] Oblivion Ring
SB: 1 [ISD] Tribute to Hunger
SB: 2 [M12] Grave Titan
SB: 1 [NPH] Elesh Norn, Grand Cenobite
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