アヴァシンの帰還の各種メカニズム翻訳
2012年4月9日 日常 コメント (2)公式で新メカニズムについて言及がありましたね。特にmiracleについては私以外にもルーリングが気になった人も多いと思いますので翻訳してみました。ただし私が外国語読むときは言語問わず適当なのでご注意ください_(:3」∠)_ ミスとかあっても別に私は責任を負いませんしお寿司。
いやこういうことするの初めてですけど、これもう公式に日本語載ってたりするのかな? そうなら恥ずかしいね!
原文はこちら。
ttp://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/190a
以下訳文。
マジックを始めたばかりの人や基本ルールを復習しようとしてる人は「遊び方」ページ(ttp://www.wizards.com/magic/tcg/newtomagic.aspx?x=mtg/tcg/newtomagic/learntoplay)を見てね(:3_ )=
・奇跡
・結魂
・不死
・「孤立人」
・「ちらつき」
大天使アヴァシンはイニストラードに帰り、今は天使たちと共に彼女の居ぬ間に把握できなくなってしまった強大な勢力と次元にわたる戦争を繰り広げている。次元の人間たちや天使軍団が新たなる魔法を駆使するも、対する敵勢力には固有の暗黒呪文があるのである。
奇跡
奇跡は新しい用語で、特定のインスタントやソーサリーを引いたときにそれをごくわずかなマナで唱えさせてくれる能力である。
奇跡を持つインスタントやソーサリーを引いた際、それがこのターンの最初のドローであった場合に即座に公開してもよい。そうしたならばその呪文を奇跡コストで唱えてもよい。別にインスタントかソーサリーかには関係なく、もし唱えることにしたのなら(ドローステップとかみたいに)本来唱えられないタイミングでも即時に唱えることになる。もし奇跡コストを払えるとしても、必ずしも公開しなくていい。いつだってただ普通にドローすることも選択できるのである。
各ターンの最初に引いたカードが奇跡を持っていれば唱えてもいい。それはつまり、もし相手のターンにドローする方法があるなら、どんでん返しな奇跡の瞬間を垣間見る機会もあるということだ。
結魂
新しい結魂メカニズムでクリーチャーは並んで戦闘するよう徒党を組ませられる。
結魂を持つクリーチャーが戦場に出た時、あなたがコントロールする他のペアになっていないクリーチャーを選んでそれとペアを組ませてもよい。また他にクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に出した時、もしまだペアを組んでいない魂結持ちのクリーチャーをコントロールしているのならそれと新しく戦場に出たクリーチャーをペアにしてもよい。
・ペアの片方が戦場を離れるかコントロールが移るかクリーチャーでなくなったらペアは解消される。
・能力-まあ普通は結魂を持つクリーチャーの能力なんだけど-はペアになっているクリーチャーについて触れることがある。特にそれ以上のルールはペアについてはない。ペアのクリーチャーたちだって攻撃したりブロックしたり呪文の対象になったりとかは個別に扱う。
・同時に複数のクリーチャーとペアになることはできない。(つまりペアっていうのはいつも2体のクリーチャーのことになるね)
もし2体とも結魂持ちのクリーチャーをペアにしたら、どちらの結魂能力も2体に有効だ。例えば《Silverblade Paladin》を見てくれ。
もし《Silverblade Paladin》と《Wingcrafter》がペアになったら、それらは飛行と二段攻撃の両方を持つことになる。
セットにはペアになっているクリーチャーについて言及しつつそれ自身は結魂能力を持たないカードも少しある。
対象を取る他の呪文と同じで、《Joint Assault》も解決時に対象が不適正なら打ち消される。(《Joint Assault》は複数のクリーチャーに効果を及ぼすかもしれないが対象は1つだけだず。)だからペアを組んでいるあるクリーチャーを対象にとってそれが戦場を離れたり、プロテクション緑を持ったり、他でも不適正な対象になったりしたら、ペアのどちらのクリーチャーも恩恵を得られない。もし対象が適正なままでもペアを解消してしまっていたら(例えばコントロールが移っちゃってたりね)、対象に取った方のクリーチャーしか恩恵を得られないのである。
不死
イニストラードの暗黒の力は減退したものの、まだまだ消えてはいない。不穏な不死メカニズムがアヴァシンの帰還で戻ってくるのである。
+1/+1カウンターが置かれていない不死のクリーチャーが死亡した時、+1/+1カウンターを乗せた状態で戦場に戻してもよい。不死のクリーチャーは死亡時に1つ以上+1/+1カウンターが置かれていた場合は通常通り墓地に留まる。
+1/+1カウンターが何故乗ったかや既にカウンターを乗せて墓地から戻ってきたことがあるかどうかは関係なく、死亡時にカウンターが乗っているかどうかのみが関係ある。もし不死のクリーチャーが+1/+1カウンターを乗せていて(例えば《Hunger of the Howlpack》で乗せられちゃったとかね)死亡したなら、初めて死亡した場合でも戻っては来ない。逆に、もし不死のクリーチャーが戻ってきた後にどうにか+1/+1カウンターを取り除けるなら、次に死亡した時でもまた戻ってくるのである。マジで不死じゃんね!
もしクリーチャーが+1/+1カウンターと-1/-1カウンターの両方を乗せているようになった場合、2種のカウンターはどちらか片方しかなくなるまで1対1で即座に相殺する。例えば、クリーチャーに3つの+1/+1カウンターと2つの-1/-1カウンターが乗っているならば最終的に残るのは+1/+1カウンターが1つというわけである。だがちょっとまどろっこしい話がある:もし+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーにそれを殺せるだけの-1/-1カウンターが乗った場合、それは2種のカウンターが相殺し終える前に死亡してしまう。例えば、もし+1/+1カウンターが1つ乗っている《Howlgeist》に対し《Skinrender》のcip能力によって3つの-1/-1カウンターが乗せられた場合、《Howlgeist》は+1/+1カウンター1つと-1/-1カウンター3つが乗った状態で死亡するわけで、それは戦場には戻ってこないのである。
「孤立者」
正義が団結する一方、イニストラードの怪物たちは単独での戦闘に慣れていった。セットのいくつかのクリーチャーたちは通称孤立者と呼ばれ、他にクリーチャーをコントロールしていないときにより力を発揮するのである。
《Demonic Taskmaster》はたった3マナで強力な4/3のフライヤーだが、毎ターン他のクリーチャーの生け贄にさせてしまう。しかし書いてないことを見てほしい:もし何も生け贄にささげられなかったとしても、何か悪いことが起きるとは書いてないのである。もし《Demonic Taskmaster》しかコントロールしていないのなら、何も生け贄にささげる必要はなく、しかも対戦相手にtaskを要求し続けられるわけだ。Taskmasterなだけに。
「ちらつき」
ちらつきというのは何かを追放してから戦場に戻すということの俗称だ。
パーマネントを「ちらつかせた」時、それはただ戦場に出た新しいカードとして扱われる。これで色々面白いことができるのである。
・不死で乗った+1/+1カウンターなど、どんなカウンターもなくなる(《Djinn of Wishes》のように通常カウンターつきで戦場に出るようなパーマネントじゃないならね)。
・ちらつかれたパーマネントにエンチャントされているオーラはすべてオーナーの墓地に行き、ちらつかれたクリーチャーについている装備品はすべて外れる。このことはもし自分のクリーチャーに対戦相手が《Pacism》とかをこべりつかせてきた場合に有効活用できる。
・もし-《Cloudshift》のように-インスタントタイミングで何かをちらつかせられるなら、それを対象に取っていた他の呪文たちはそれらの解決時に打ち消されるのである。もしちらついたのがクリーチャーだったなら、それは戦闘から取り除かれる。それがブロックしていたものは依然ブロックされた状態ではあるが、ちらついたクリーチャーは戦闘ダメージを受けたり与えたりはせず、もう攻撃クリーチャーでもブロッククリーチャーでもない。
・どんなcip能力でも、クリーチャーが戦場に出た時に誘発する他のいかなる能力とも同様、誘発はする。結魂能力も-それ自身のでも他のでも-そうであるし、従って戦闘中に《Cloudshift》を唐突な結魂のペア替えに使ったりもできるわけだ。
以上訳文終わり。
いやこういうことするの初めてですけど、これもう公式に日本語載ってたりするのかな? そうなら恥ずかしいね!
原文はこちら。
ttp://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/190a
以下訳文。
マジックを始めたばかりの人や基本ルールを復習しようとしてる人は「遊び方」ページ(ttp://www.wizards.com/magic/tcg/newtomagic.aspx?x=mtg/tcg/newtomagic/learntoplay)を見てね(:3_ )=
・奇跡
・結魂
・不死
・「孤立人」
・「ちらつき」
大天使アヴァシンはイニストラードに帰り、今は天使たちと共に彼女の居ぬ間に把握できなくなってしまった強大な勢力と次元にわたる戦争を繰り広げている。次元の人間たちや天使軍団が新たなる魔法を駆使するも、対する敵勢力には固有の暗黒呪文があるのである。
奇跡
奇跡は新しい用語で、特定のインスタントやソーサリーを引いたときにそれをごくわずかなマナで唱えさせてくれる能力である。
《Banishing Stroke》 (5)(白)
インスタント
対象のアーティファクトかクリーチャーかエンチャントをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
奇跡(白)(あなたがこのカードを引いた時、それがこのターンの最初のドローであった場合、あなたはこのカードを奇跡コストで唱えてよい。)
奇跡を持つインスタントやソーサリーを引いた際、それがこのターンの最初のドローであった場合に即座に公開してもよい。そうしたならばその呪文を奇跡コストで唱えてもよい。別にインスタントかソーサリーかには関係なく、もし唱えることにしたのなら(ドローステップとかみたいに)本来唱えられないタイミングでも即時に唱えることになる。もし奇跡コストを払えるとしても、必ずしも公開しなくていい。いつだってただ普通にドローすることも選択できるのである。
各ターンの最初に引いたカードが奇跡を持っていれば唱えてもいい。それはつまり、もし相手のターンにドローする方法があるなら、どんでん返しな奇跡の瞬間を垣間見る機会もあるということだ。
結魂
新しい結魂メカニズムでクリーチャーは並んで戦闘するよう徒党を組ませられる。
結魂を持つクリーチャーが戦場に出た時、あなたがコントロールする他のペアになっていないクリーチャーを選んでそれとペアを組ませてもよい。また他にクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に出した時、もしまだペアを組んでいない魂結持ちのクリーチャーをコントロールしているのならそれと新しく戦場に出たクリーチャーをペアにしてもよい。
・ペアの片方が戦場を離れるかコントロールが移るかクリーチャーでなくなったらペアは解消される。
・能力-まあ普通は結魂を持つクリーチャーの能力なんだけど-はペアになっているクリーチャーについて触れることがある。特にそれ以上のルールはペアについてはない。ペアのクリーチャーたちだって攻撃したりブロックしたり呪文の対象になったりとかは個別に扱う。
・同時に複数のクリーチャーとペアになることはできない。(つまりペアっていうのはいつも2体のクリーチャーのことになるね)
もし2体とも結魂持ちのクリーチャーをペアにしたら、どちらの結魂能力も2体に有効だ。例えば《Silverblade Paladin》を見てくれ。
《Silverblade Paradin》 (1)(白)(白)
クリーチャー-人間 騎士
結魂(あなたはこのクリーチャーと他のペアになっていないクリーチャーを、そのいずれかが戦場に出た時ペアに組んでもよい。あなたがそのどちらもコントロールし続けている限り、それらはペアのままである。)
《Silverblade Paradin》が他のクリーチャーとペアである限り、どちらのクリーチャーも二段攻撃を持つ。
もし《Silverblade Paladin》と《Wingcrafter》がペアになったら、それらは飛行と二段攻撃の両方を持つことになる。
セットにはペアになっているクリーチャーについて言及しつつそれ自身は結魂能力を持たないカードも少しある。
《Joint Assault》 (緑)
インスタント
対象のクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。もしそれがクリーチャーとペアをなしていた場合、そのクリーチャーもターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
対象を取る他の呪文と同じで、《Joint Assault》も解決時に対象が不適正なら打ち消される。(《Joint Assault》は複数のクリーチャーに効果を及ぼすかもしれないが対象は1つだけだず。)だからペアを組んでいるあるクリーチャーを対象にとってそれが戦場を離れたり、プロテクション緑を持ったり、他でも不適正な対象になったりしたら、ペアのどちらのクリーチャーも恩恵を得られない。もし対象が適正なままでもペアを解消してしまっていたら(例えばコントロールが移っちゃってたりね)、対象に取った方のクリーチャーしか恩恵を得られないのである。
不死
イニストラードの暗黒の力は減退したものの、まだまだ消えてはいない。不穏な不死メカニズムがアヴァシンの帰還で戻ってくるのである。
《Howlgeist》 (5)(緑)
クリーチャー-スピリット 狼
《Howlgeist》より低いパワーを持つクリーチャーはこのクリーチャーをブロックできない。
不死(このクリーチャーが死亡した時、もしその上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それに+1/+1カウンターを1つ置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
+1/+1カウンターが置かれていない不死のクリーチャーが死亡した時、+1/+1カウンターを乗せた状態で戦場に戻してもよい。不死のクリーチャーは死亡時に1つ以上+1/+1カウンターが置かれていた場合は通常通り墓地に留まる。
+1/+1カウンターが何故乗ったかや既にカウンターを乗せて墓地から戻ってきたことがあるかどうかは関係なく、死亡時にカウンターが乗っているかどうかのみが関係ある。もし不死のクリーチャーが+1/+1カウンターを乗せていて(例えば《Hunger of the Howlpack》で乗せられちゃったとかね)死亡したなら、初めて死亡した場合でも戻っては来ない。逆に、もし不死のクリーチャーが戻ってきた後にどうにか+1/+1カウンターを取り除けるなら、次に死亡した時でもまた戻ってくるのである。マジで不死じゃんね!
もしクリーチャーが+1/+1カウンターと-1/-1カウンターの両方を乗せているようになった場合、2種のカウンターはどちらか片方しかなくなるまで1対1で即座に相殺する。例えば、クリーチャーに3つの+1/+1カウンターと2つの-1/-1カウンターが乗っているならば最終的に残るのは+1/+1カウンターが1つというわけである。だがちょっとまどろっこしい話がある:もし+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーにそれを殺せるだけの-1/-1カウンターが乗った場合、それは2種のカウンターが相殺し終える前に死亡してしまう。例えば、もし+1/+1カウンターが1つ乗っている《Howlgeist》に対し《Skinrender》のcip能力によって3つの-1/-1カウンターが乗せられた場合、《Howlgeist》は+1/+1カウンター1つと-1/-1カウンター3つが乗った状態で死亡するわけで、それは戦場には戻ってこないのである。
「孤立者」
正義が団結する一方、イニストラードの怪物たちは単独での戦闘に慣れていった。セットのいくつかのクリーチャーたちは通称孤立者と呼ばれ、他にクリーチャーをコントロールしていないときにより力を発揮するのである。
《Demonic Taskmaster》 (2)(黒)
クリーチャー-デーモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に他のクリーチャーを体を生け贄に捧げる。
《Demonic Taskmaster》はたった3マナで強力な4/3のフライヤーだが、毎ターン他のクリーチャーの生け贄にさせてしまう。しかし書いてないことを見てほしい:もし何も生け贄にささげられなかったとしても、何か悪いことが起きるとは書いてないのである。もし《Demonic Taskmaster》しかコントロールしていないのなら、何も生け贄にささげる必要はなく、しかも対戦相手にtaskを要求し続けられるわけだ。Taskmasterなだけに。
「ちらつき」
ちらつきというのは何かを追放してから戦場に戻すということの俗称だ。
《Cloudshift》 (白)
インスタント
あなたがコントロールする対象のクリーチャーを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
パーマネントを「ちらつかせた」時、それはただ戦場に出た新しいカードとして扱われる。これで色々面白いことができるのである。
・不死で乗った+1/+1カウンターなど、どんなカウンターもなくなる(《Djinn of Wishes》のように通常カウンターつきで戦場に出るようなパーマネントじゃないならね)。
・ちらつかれたパーマネントにエンチャントされているオーラはすべてオーナーの墓地に行き、ちらつかれたクリーチャーについている装備品はすべて外れる。このことはもし自分のクリーチャーに対戦相手が《Pacism》とかをこべりつかせてきた場合に有効活用できる。
・もし-《Cloudshift》のように-インスタントタイミングで何かをちらつかせられるなら、それを対象に取っていた他の呪文たちはそれらの解決時に打ち消されるのである。もしちらついたのがクリーチャーだったなら、それは戦闘から取り除かれる。それがブロックしていたものは依然ブロックされた状態ではあるが、ちらついたクリーチャーは戦闘ダメージを受けたり与えたりはせず、もう攻撃クリーチャーでもブロッククリーチャーでもない。
・どんなcip能力でも、クリーチャーが戦場に出た時に誘発する他のいかなる能力とも同様、誘発はする。結魂能力も-それ自身のでも他のでも-そうであるし、従って戦闘中に《Cloudshift》を唐突な結魂のペア替えに使ったりもできるわけだ。
以上訳文終わり。
自発的対称性の破れに新展開?
2012年4月1日 日常東工大の研究チームの観測結果により、自発的対称性の破れが超低エネルギー状態のタウオンの振動を経由して確認されました。
従来の理論によると量子テレポーテーション効果が見込める波動関数の有効領域に置いてニュートリノのハイゼンベルグ描像でのハミルトニアンの期待値がベルの不等式の評価を上回って変動することは起きずその閾値が厳密に計算されていましたが、今回の観測が示す9次元ミンコフスキー空間としての宇宙モデルの合同多重ゼータ関数が極めて脆弱な特殊値を持つことが発見されました。
このことから現在経験的に定式化されていた膨張理論に修正が必要で、特に宇宙定数Ωの負定値性の予想を裏付ける結果につながりました。従って去年観測された亜高速α線(スーパー宇宙線)が必ずしも宇宙背景輻射依存ではなく一般相対性理論との整合性は保たれたままであることも確認され、またフラクタル構造を持つ疎宇宙モデルの臨界領域における一電子自己干渉実験の再現性など、その他様々な分野に影響を与えることが分かっています。
「研究チームの今後の課題としては、新たに再検証が必要になった致死性不整脈の非線形近似理論について、低温状態でのミラー対称性に関する補正項を導入する必要が出てきましたがその早期決定をするためにいち早く月面にミューオン観測機の設置を進めることです。現段階での困難は山ほどありますが、このプロジェクトを成功させれば大統一理論の肯定的決着の他、7次元以上の向きづけ可能ケーラー多様体に対しパラコンパクトな構造を課すことでホッジ予想の部分的解決が可能になります。」と研究リーダーの大岡山氏。
近年の宇宙科学ブームで一般の方々にも関心が大きく持たれるようになった自発的対称性の破れですが、現在進行形で少しずつ進展しつつあるようです。皆様もぜひ一度、M理論の11次元宇宙に旅立ってみてはいかがでしょうか。
従来の理論によると量子テレポーテーション効果が見込める波動関数の有効領域に置いてニュートリノのハイゼンベルグ描像でのハミルトニアンの期待値がベルの不等式の評価を上回って変動することは起きずその閾値が厳密に計算されていましたが、今回の観測が示す9次元ミンコフスキー空間としての宇宙モデルの合同多重ゼータ関数が極めて脆弱な特殊値を持つことが発見されました。
このことから現在経験的に定式化されていた膨張理論に修正が必要で、特に宇宙定数Ωの負定値性の予想を裏付ける結果につながりました。従って去年観測された亜高速α線(スーパー宇宙線)が必ずしも宇宙背景輻射依存ではなく一般相対性理論との整合性は保たれたままであることも確認され、またフラクタル構造を持つ疎宇宙モデルの臨界領域における一電子自己干渉実験の再現性など、その他様々な分野に影響を与えることが分かっています。
「研究チームの今後の課題としては、新たに再検証が必要になった致死性不整脈の非線形近似理論について、低温状態でのミラー対称性に関する補正項を導入する必要が出てきましたがその早期決定をするためにいち早く月面にミューオン観測機の設置を進めることです。現段階での困難は山ほどありますが、このプロジェクトを成功させれば大統一理論の肯定的決着の他、7次元以上の向きづけ可能ケーラー多様体に対しパラコンパクトな構造を課すことでホッジ予想の部分的解決が可能になります。」と研究リーダーの大岡山氏。
近年の宇宙科学ブームで一般の方々にも関心が大きく持たれるようになった自発的対称性の破れですが、現在進行形で少しずつ進展しつつあるようです。皆様もぜひ一度、M理論の11次元宇宙に旅立ってみてはいかがでしょうか。
【お絵描き】途中結果
2012年2月26日 日常
大きい画像はこちら↓
https://twitter.com/#!/HimajinPikachu/status/173713523984183296/photo/1/large
お絵かき配信をしてきました!
とりあえず今日の分のお絵かきは終わりです。
線画よりも色塗りの方がやっぱり早い。問題は悪斬の服と翼ですねえ。
どうやったらあの皺っぽさと羽っぽさが出るのか想像もつきません。
オーバーレイのレイヤーに影として皺を乗せるのは濃さが合わなさそう。線画で皺を書いちゃうのが手っ取り早いかもしれないけどマウスであの皺の量を書くのはたぶんまた丸一日かかりそう。色のレイヤーに直接皺を模様として塗っていってさらに影を乗せるのが無難?
まあいろいろ試行錯誤していこうと思います。アドバイスがあったらお願いします。
あと、影をつけたら急に太いおばさんになっちゃったんですけど、気のせいですか・・? もう目が疲れて色がわからなくなってきたので、どなたか教えてくださると助かります。影で太っちゃったのがなぜか直せません><
もうちょっとかわいくしたいけどコツあるのかなあ。人間の女性を描くのは初めてなのでほんとに手さぐり。ピカチュウくらいしか描かないですからね。
https://twitter.com/#!/HimajinPikachu/status/173713523984183296/photo/1/large
お絵かき配信をしてきました!
とりあえず今日の分のお絵かきは終わりです。
線画よりも色塗りの方がやっぱり早い。問題は悪斬の服と翼ですねえ。
どうやったらあの皺っぽさと羽っぽさが出るのか想像もつきません。
オーバーレイのレイヤーに影として皺を乗せるのは濃さが合わなさそう。線画で皺を書いちゃうのが手っ取り早いかもしれないけどマウスであの皺の量を書くのはたぶんまた丸一日かかりそう。色のレイヤーに直接皺を模様として塗っていってさらに影を乗せるのが無難?
まあいろいろ試行錯誤していこうと思います。アドバイスがあったらお願いします。
あと、影をつけたら急に太いおばさんになっちゃったんですけど、気のせいですか・・? もう目が疲れて色がわからなくなってきたので、どなたか教えてくださると助かります。影で太っちゃったのがなぜか直せません><
もうちょっとかわいくしたいけどコツあるのかなあ。人間の女性を描くのは初めてなのでほんとに手さぐり。ピカチュウくらいしか描かないですからね。
【お絵かき】配信告知
2012年2月26日 日常マウスとフリーソフトで1から始めるお絵かき配信やりますー。
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93%E3%81%8A%E7%B5%B5%E6%8F%8F%E3%81%8D%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%80%90%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%80%91
ペンタブも有料ソフトも持ってないけどお絵かきに興味がある、って人はいい機会なので一緒にお絵描きしてみましょう。練習練習!
※追伸
配信終了しました!
見てくださった皆様ありがとうございました!
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93%E3%81%8A%E7%B5%B5%E6%8F%8F%E3%81%8D%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%80%90%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%80%91
ペンタブも有料ソフトも持ってないけどお絵かきに興味がある、って人はいい機会なので一緒にお絵描きしてみましょう。練習練習!
※追伸
配信終了しました!
見てくださった皆様ありがとうございました!
【HELP】絵が描けない(´・ω・`)【PictBear】
2012年2月24日 日常そろそろ本格的にお絵かきに目覚めようと思いました。
でも昨日今日とがんばってみましたが、根本的な困難が色々。
とりあえず、PBSE系の半フォトレタッチ系のお絵かきソフトで油絵や水彩画っぽい絵を描く方法どなたかご教授ください。。
線画+色塗りのパターンはたまにやるんですが、私はペンタブ持ってないマウス使いなので結構線画の段階がきついんですよね。なので輪郭の線画を必要としない油絵系の絵を覚えたいんですが、PBSEはぺたぺた色を付着させていく感じにできないのでのっぺりした均一な絵しか描きにくいんです。
何かいい技法とかないかなぁ。
とりあえず今は諦めて線画+色塗りの練習。
でも昨日今日とがんばってみましたが、根本的な困難が色々。
とりあえず、PBSE系の半フォトレタッチ系のお絵かきソフトで油絵や水彩画っぽい絵を描く方法どなたかご教授ください。。
線画+色塗りのパターンはたまにやるんですが、私はペンタブ持ってないマウス使いなので結構線画の段階がきついんですよね。なので輪郭の線画を必要としない油絵系の絵を覚えたいんですが、PBSEはぺたぺた色を付着させていく感じにできないのでのっぺりした均一な絵しか描きにくいんです。
何かいい技法とかないかなぁ。
とりあえず今は諦めて線画+色塗りの練習。
久々に将棋配信しまーす(๑→ܫ←๑)◞ยี่้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93_%28%3A3%E3%80%8D%E2%88%A0%29_%E9%85%8D%E4%BF%A1
立て直し
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93%E2%96%92%E2%96%93%E2%96%88%E2%96%87%E2%96%85%E2%96%82_%E2%88%A9%28%E3%83%BB%CF%89%E3%83%BB%29%E2%88%A9_%E2%96%82%E2%96%85%E2%96%87%E2%96%88%E2%96%93%E2%96%92%E9%85%8D%E4%BF%A1%EF%BC%88%E7%AB%8B%E3%81%A6%E7%9B%B4%E3%81%97%EF%BC%89
対戦募集していきますので是非とも暇な方、一緒に将棋しましょう!
駒落ちなどの手合いやこういう戦型やってほしいという方がいらしたらおっしゃってくださればできる限り対応します。
あと新年恒例の握り詰めを今年はやってないので、今回疲れたら握ってみようかと思います。
できた作品はまた対戦れぽと一緒に載せます。
※追記
配信終了しました!
見てくださった皆様ありがとうございました!
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93_%28%3A3%E3%80%8D%E2%88%A0%29_%E9%85%8D%E4%BF%A1
立て直し
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93%E2%96%92%E2%96%93%E2%96%88%E2%96%87%E2%96%85%E2%96%82_%E2%88%A9%28%E3%83%BB%CF%89%E3%83%BB%29%E2%88%A9_%E2%96%82%E2%96%85%E2%96%87%E2%96%88%E2%96%93%E2%96%92%E9%85%8D%E4%BF%A1%EF%BC%88%E7%AB%8B%E3%81%A6%E7%9B%B4%E3%81%97%EF%BC%89
対戦募集していきますので是非とも暇な方、一緒に将棋しましょう!
駒落ちなどの手合いやこういう戦型やってほしいという方がいらしたらおっしゃってくださればできる限り対応します。
あと新年恒例の握り詰めを今年はやってないので、今回疲れたら握ってみようかと思います。
できた作品はまた対戦れぽと一緒に載せます。
※追記
配信終了しました!
見てくださった皆様ありがとうございました!
新しい環境で初対戦の配信です。教えてもらってきます。
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93%28%3A3_+%29%3D%E9%85%8D%E4%BF%A1
いろんなフォーマットで対戦相手を募集していきます。
※配信終了しました!
みなさんありがとうございました!(๑→ܫ←๑)
対戦れぽはまた後ほど~。
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93%28%3A3_+%29%3D%E9%85%8D%E4%BF%A1
いろんなフォーマットで対戦相手を募集していきます。
※配信終了しました!
みなさんありがとうございました!(๑→ܫ←๑)
対戦れぽはまた後ほど~。
( : 3 _ )=
2012年1月27日 日常まだ完全には復帰できませんが、ようやくカードリスト眺める余裕ができました( ◦’⌣’◦)
とりあえずまずはEDHの機能別カード一覧でも気が向いたら更新しておきます。
EDH用機能別単色カード一覧
http://himajin.diarynote.jp/201102251025063995/ (白)
http://himajin.diarynote.jp/201102260024065927/ (青)
http://himajin.diarynote.jp/201103091645392140/ (黒)
http://himajin.diarynote.jp/201103212219144019/ (赤)
http://himajin.diarynote.jp/201103260209349448/ (緑)
http://himajin.diarynote.jp/201104051810584387/ (無)
EDH用色別コンボ一覧
http://himajin.diarynote.jp/201110022057173066/ (2色以下)
http://himajin.diarynote.jp/201110110001493626/ (3色以上)
とりあえずまずはEDHの機能別カード一覧でも気が向いたら更新しておきます。
EDH用機能別単色カード一覧
http://himajin.diarynote.jp/201102251025063995/ (白)
http://himajin.diarynote.jp/201102260024065927/ (青)
http://himajin.diarynote.jp/201103091645392140/ (黒)
http://himajin.diarynote.jp/201103212219144019/ (赤)
http://himajin.diarynote.jp/201103260209349448/ (緑)
http://himajin.diarynote.jp/201104051810584387/ (無)
EDH用色別コンボ一覧
http://himajin.diarynote.jp/201110022057173066/ (2色以下)
http://himajin.diarynote.jp/201110110001493626/ (3色以上)
MTGやるよー
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93MTG%E9%85%8D%E4%BF%A1
立て直し
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93MTG%E9%85%8D%E4%BF%A1%E7%AB%8B%E3%81%A6%E7%9B%B4%E3%81%97
※追記
配信終了いたしました!
見て下さった方々、凸してくださった方々、皆様ありがとうございました!
今日は気候と同じくらい穏和に配信できてとても楽しかったです!
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93MTG%E9%85%8D%E4%BF%A1
立て直し
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93MTG%E9%85%8D%E4%BF%A1%E7%AB%8B%E3%81%A6%E7%9B%B4%E3%81%97
※追記
配信終了いたしました!
見て下さった方々、凸してくださった方々、皆様ありがとうございました!
今日は気候と同じくらい穏和に配信できてとても楽しかったです!
MTG配信するよ~。
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93MTG%E9%85%8D%E4%BF%A1
立て直し
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93MTG%E9%85%8D%E4%BF%A1%EF%BC%88%E7%AB%8B%E3%81%A6%E7%9B%B4%E3%81%97%EF%BC%89
※追記
配信終了しましたー!
見て下さった方々、凸してくださった方々、皆様ありがとうございました!
おかげさまで楽しくMTGできましたー。
れぽは後ほど。
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93MTG%E9%85%8D%E4%BF%A1
立て直し
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93MTG%E9%85%8D%E4%BF%A1%EF%BC%88%E7%AB%8B%E3%81%A6%E7%9B%B4%E3%81%97%EF%BC%89
※追記
配信終了しましたー!
見て下さった方々、凸してくださった方々、皆様ありがとうございました!
おかげさまで楽しくMTGできましたー。
れぽは後ほど。
久しぶりにMTG配信しますー。
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93MTG%E9%85%8D%E4%BF%A1
立て直し
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93MTG%E9%85%8D%E4%BF%A1%EF%BC%88%E7%AB%8B%E3%81%A6%E7%9B%B4%E3%81%97%EF%BC%89
立て直し2
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93MTG%E9%85%8D%E4%BF%A1%EF%BC%88%E7%AB%8B%E3%81%A6%E7%9B%B4%E3%81%97%EF%BC%92%EF%BC%89
※追記
配信終了しましたー。今日も楽しくMTGできました!皆様ありがとうございます。
ボロボロな内容が多かったですが、対戦れぽはまた後ほどー。
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93MTG%E9%85%8D%E4%BF%A1
立て直し
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立て直し2
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※追記
配信終了しましたー。今日も楽しくMTGできました!皆様ありがとうございます。
ボロボロな内容が多かったですが、対戦れぽはまた後ほどー。
将棋大会配信します!
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93%E5%B0%86%E6%A3%8B%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%80%90%E5%A4%A7%E4%BC%9A%EF%BC%81%E3%80%91
詳しくは前回の日記で!
※追記
配信終了しました!見て下さった方々に感謝!
結果とか対戦れぽはまた後日です。
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93%E5%B0%86%E6%A3%8B%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%80%90%E5%A4%A7%E4%BC%9A%EF%BC%81%E3%80%91
詳しくは前回の日記で!
※追記
配信終了しました!見て下さった方々に感謝!
結果とか対戦れぽはまた後日です。
【将棋】オンライン大会宣伝
2011年9月17日 日常本日20時より、らいつべでM井さん主催の将棋大会があります。
予告が急で申し訳ありませんが、私も昨晩知ったので。
たぶんぎりぎりまで参加者募集してると思いますので、興味のある方はふるってご参加ください。
参加受付
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53364/1314791820/l50
大会スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53364/1316138419/l50
大会会場(オンライン将棋サイト、簡単な登録が必要です)
http://81dojo.com/
大会配信(たぶんM井さんが配信するのかな?)
http://livetube.cc/M%E4%BA%95/
奨励会レベルからハムちゃん(羽生ちゃんじゃないよ)に勝てないレベルまで自由に参加していいとのことです。私みたいに、棒銀はよくわからないけど角を交換するのは好き!ていうレベルの方でもおっけーなはずです。
主催者さんに許可が出て気が向いたら大会配信するかもです( ◦’⌣’◦)
予告が急で申し訳ありませんが、私も昨晩知ったので。
たぶんぎりぎりまで参加者募集してると思いますので、興味のある方はふるってご参加ください。
参加受付
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53364/1314791820/l50
大会スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53364/1316138419/l50
大会会場(オンライン将棋サイト、簡単な登録が必要です)
http://81dojo.com/
大会配信(たぶんM井さんが配信するのかな?)
http://livetube.cc/M%E4%BA%95/
奨励会レベルからハムちゃん(羽生ちゃんじゃないよ)に勝てないレベルまで自由に参加していいとのことです。私みたいに、棒銀はよくわからないけど角を交換するのは好き!ていうレベルの方でもおっけーなはずです。
主催者さんに許可が出て気が向いたら大会配信するかもです( ◦’⌣’◦)
配信告知(スポーツ科学)
2011年7月31日 日常http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93%E5%8B%89%E5%BC%B7%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%80%90%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%84%E7%A7%91%E5%AD%A6%E3%80%91%282%29
今日は筋トレの基礎理論についてざっとおさらいしていきます。かくいう私もわりとご無沙汰なので、結構忘れてることが多いですし昔の理論はそこまであてにならないのであまり期待しないでください。ネタがなくなったら適当な論文でも読んでみましょう。꒗꒕꒘꒙ϟ(๑→ܫ←๑)ϟ꒙꒔꒘
※追記
配信終了しました~。
見て下さった方々、質問してくださった方々、皆様ありがとうございましたー。
今日は筋トレの基礎理論についてざっとおさらいしていきます。かくいう私もわりとご無沙汰なので、結構忘れてることが多いですし昔の理論はそこまであてにならないのであまり期待しないでください。ネタがなくなったら適当な論文でも読んでみましょう。꒗꒕꒘꒙ϟ(๑→ܫ←๑)ϟ꒙꒔꒘
※追記
配信終了しました~。
見て下さった方々、質問してくださった方々、皆様ありがとうございましたー。
将棋配信やるよー(๑→ܫ←๑)◞ยี่้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93%E5%B0%86%E6%A3%8B%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%80%90%E3%83%AA%E3%83%8F%E3%83%93%E3%83%AA%E3%80%91%2811%29
どなたでもお気軽に凸してください~。
ご指導してくださる方も指導対局を望む方も何でも歓迎です(๑→ܫ←๑)◞ยี่้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
※追記
配信終了しました~。
見て下さった方々、対戦してくださった方々、皆様ありがとうございましたー。
レポは明日にでも。
http://livetube.cc/%E3%81%B2+%E3%81%BE/%E3%81%B2%E3%81%BE%E3%81%98%E3%82%93%E5%B0%86%E6%A3%8B%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%80%90%E3%83%AA%E3%83%8F%E3%83%93%E3%83%AA%E3%80%91%2811%29
どなたでもお気軽に凸してください~。
ご指導してくださる方も指導対局を望む方も何でも歓迎です(๑→ܫ←๑)◞ยี่้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
※追記
配信終了しました~。
見て下さった方々、対戦してくださった方々、皆様ありがとうございましたー。
レポは明日にでも。
しらすうなぎ(๑→ܫ←๑)
2011年7月10日 日常 コメント (2)東大の研究チームが天然ウナギの産卵地を特定して150個の卵を回収したらしいですね。
シラスウナギの研究とか結構前から有名ながらも地味に研究が進んでなさそうな分野でしたから、これからの進展に期待ですね。
東大つながりで思い出しましたけど、スーパー宇宙線の件はどうなったんでしょうね(一般相対性理論に基づくと宇宙背景放射のせいで地球には届かないはずのスーパー宇宙線がなぜかいっぱい観測されてしまった、てやつです)。もう結構前にメキシコあたりでの日米共同研究の話が出てるはずですが、あれ以来まったく情報が出てない気がします。一応数年以内に結果を出す、って感じだった気がしますが。
あとこういう結果って理物系の研究者はどう思うんでしょうね。特に量子系の研究者にとっては一般相対性理論にほつれがあるとかだとかなりの死活問題でしょうし、正しいと信じて今も固唾を飲んで見守ってるんでしょうか。(知人の非加速系量子方面の研究者の方は自信満々そうだった気もしますがみんながみんなそうなのかな)
結果はどちらになるにしろ早く個人が読めるように論文の形にしてほしいです。
ついでにせっかくこういう記事書くならもう1つ。生物つながりで。
筑波大での新種生物ハテナ発見はもう10年くらい前な気がしますが、あれも発展ないのでしょうか。わりと厨二脳なので二次共生と細胞分裂の細かい話は個人的にすごく興味がありますから、その辺ももうそろそろ論文にしてほしいです´ρ`
ちなみにパラサイト・イヴってそれよりさらに前の作品なんですね。こういう二次共生の理論が世間的に大きく話題になる前にそういう作品が大衆文学として世に出てることに驚きです。まあでも作者が東北大の研究者らしいですね。研究者なら話題性とか関係なく専門分野について面白く書けるものなんですかねえ。読んだことないので読んでみたいです。
とかなんとか言いつつそれらが既に新しく論文になってると失礼なので、もしなってて一般に公開されてたら誰か貼ってほしいなー的な(チラッ
比較的人気のありそうなテーマなのでプレプリントでも勉強配信のネタになれば(๑→ܫ←๑)
次にしようと思ってたスポーツ科学配信は時期的に夏休みかその直前がよさそうですし。
シラスウナギの研究とか結構前から有名ながらも地味に研究が進んでなさそうな分野でしたから、これからの進展に期待ですね。
東大つながりで思い出しましたけど、スーパー宇宙線の件はどうなったんでしょうね(一般相対性理論に基づくと宇宙背景放射のせいで地球には届かないはずのスーパー宇宙線がなぜかいっぱい観測されてしまった、てやつです)。もう結構前にメキシコあたりでの日米共同研究の話が出てるはずですが、あれ以来まったく情報が出てない気がします。一応数年以内に結果を出す、って感じだった気がしますが。
あとこういう結果って理物系の研究者はどう思うんでしょうね。特に量子系の研究者にとっては一般相対性理論にほつれがあるとかだとかなりの死活問題でしょうし、正しいと信じて今も固唾を飲んで見守ってるんでしょうか。(知人の非加速系量子方面の研究者の方は自信満々そうだった気もしますがみんながみんなそうなのかな)
結果はどちらになるにしろ早く個人が読めるように論文の形にしてほしいです。
ついでにせっかくこういう記事書くならもう1つ。生物つながりで。
筑波大での新種生物ハテナ発見はもう10年くらい前な気がしますが、あれも発展ないのでしょうか。わりと厨二脳なので二次共生と細胞分裂の細かい話は個人的にすごく興味がありますから、その辺ももうそろそろ論文にしてほしいです´ρ`
ちなみにパラサイト・イヴってそれよりさらに前の作品なんですね。こういう二次共生の理論が世間的に大きく話題になる前にそういう作品が大衆文学として世に出てることに驚きです。まあでも作者が東北大の研究者らしいですね。研究者なら話題性とか関係なく専門分野について面白く書けるものなんですかねえ。読んだことないので読んでみたいです。
とかなんとか言いつつそれらが既に新しく論文になってると失礼なので、もしなってて一般に公開されてたら誰か貼ってほしいなー的な(チラッ
比較的人気のありそうなテーマなのでプレプリントでも勉強配信のネタになれば(๑→ܫ←๑)
次にしようと思ってたスポーツ科学配信は時期的に夏休みかその直前がよさそうですし。